Golang 如何使用原子函数修复竞态条件
在一个系统中,两个或多个执行过程会具有并发的幻觉,访问共享数据时可能会同时试图更改共享数据。系统中的这种情况称为竞态条件。关于Golang中竞态条件的示例代码可以参考本文。
Golang中的原子包提供了用于同步访问指针和整数等的低级锁定机制。使用atomic/sync包函数可以解决竞态条件问题。
示例:
// 通过使用原子包修复竞态条件的Golang程序
package main
import (
"fmt"
"runtime"
"sync"
"sync/atomic"
)
// 所有的goroutine都将增加变量c
// waitgroup等待程序完成。
var (
c int32
waitgroup sync.WaitGroup
)
func main() {
// 使用Add()函数帮助为每个goroutine添加一个
// 共计3个计数
waitgroup.Add(3)
// 使用increment()函数增加
// 两次操作
go increment("geeks")
go increment("for")
go increment("geeks")
// 等待goroutine完成。
waitgroup.Wait()
// 输出计数器
fmt.Println("Counter:", c)
}
func increment(name string) {
// Done()函数用于
// 声明它已经完成。
defer waitgroup.Done()
for range name {
// 原子函数
// 用于修复竞态条件
atomic.AddInt32(&c, 1)
// 线程挂起
runtime.Gosched()
}
}
输出:
Counter: 13
在这里,我们使用了 atomic.AddInt32() 函数同步增加整数值,这样只有一个goroutine允许完成一次加法操作。记住一点,始终使用在线编译器检查此类程序的输出,因为由于确定性的特性,您可能每次都会得到相同的输出(表示没有竞态条件)。因此,请使用诸如Visual Studio或CMD之类的本地编译器来查看结果。
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