在C++中使用std::is_trivially_default_constructible模版类及示例

在C++中使用std::is_trivially_default_constructible模版类及示例

C++ STL中的 std::is_trivially_default_constructible 模版类存在于 ** ** 头文件中。C++ STL中的 std::is_trivially_default_constructible 模版类用于检查 T 是否为平凡默认构造类型。如果 T 是平凡默认构造类型,则返回布尔值true,否则返回false。

头文件:

#include<type_traits>

模版类:

template< class T >
struct is_default_constructible;

语法:

std::is_trivially_default_constructible<T>::value

参数: 模版类 std::is_trivially_default_constructible 接受单个参数 T(Trait class) 以检查 T 是否为平凡默认构造类型。

返回值: 模版类 std::is_trivially_default_constructible 返回布尔变量,如下所示:

  • 真: 如果类型 T 是平凡默认构造类型。
  • 假: 如果类型 T 不是平凡默认构造类型。

下面是C++中演示 std::is_trivially_default_constructible 的程序:

程序1:

// C++ program to demonstrate
// std::is_trivially_default_constructible
#include <iostream>
#include <type_traits>
using namespace std;
  
// 声明类
class A {
};
  
class B {
    B() {}
};
  
enum class C : int { x,
                     y,
                     z };
  
class D {
    int v1;
    double v2;
  
public:
    D(int n)
        : v1(n), v2()
    {
    }
    D(int n, double f)
    noexcept : v1(n), v2(f) {}
};
  
int main()
{
    cout << boolalpha;
  
    // 检查int是否为
    // 平凡默认构造类型
    cout << "int: "
         << is_trivially_default_constructible<int>::value
         << endl;
  
    // 检查类A是否为
    // 平凡默认构造类型
    cout << "class A: "
         << is_trivially_default_constructible<A>::value
         << endl;
  
    // 检查类B是否为
    // 平凡默认构造类型
    cout << "class B: "
         << is_trivially_default_constructible<B>::value
         << endl;
  
    // 检查枚举类C是否为
    // 平凡默认构造类型
    cout << "enum class C: "
         << is_trivially_default_constructible<C>::value
         << endl;
  
    // 检查类D是否为平凡默认构造类型
    std::cout << "class D: "
              << is_trivially_default_constructible<D>::value
              << endl;
    return 0;
}
int: true
class A: true
class B: false
enum class C: true
class D: false

程序2:

// C++程序演示std::is_trivially_default_constructible的使用
#include <iostream>
#include <type_traits>
using namespace std;
  
// 声明结构体
struct Ex1 {
    Ex1() {}
    Ex1(Ex1&&) {
        cout << "抛出移动构造函数!";
    }
    Ex1(const Ex1&) {
        cout << "抛出复制构造函数!";
    }
};
  
struct Ex2 {
    Ex2() {}
    Ex2(Ex2&&) noexcept {
        cout << "非抛出移动构造函数!";
    }
    Ex2(const Ex2&) noexcept {
        cout << "非抛出复制构造函数!";
    }
};
  
// 主函数
int main() {
    cout << boolalpha;
  
    // 检查结构体Ex1是否可默认构造
    cout << "Ex1是否可默认构造?"
         << is_trivially_default_constructible<Ex1>::value
         << '\n';
  
    // 检查结构体Ex1是否是平凡默认构造
    cout << "Ex1是否是平凡默认构造?"
         << is_trivially_default_constructible<Ex1>::value
         << '\n';
  
    // 检查结构体Ex2是否是平凡默认构造
    cout << "Ex2是否是平凡默认构造?"
         << is_trivially_default_constructible<Ex2>::value
         << '\n';
}
Ex1是否可默认构造?false
Ex1是否是平凡默认构造?false
Ex2是否是平凡默认构造?false

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