在C++ STL中的unordered_map中使用clear()函数

在C++ STL中的unordered_map中使用clear()函数

unordered_map::clear() 函数用于从容器中删除所有元素。当将此函数应用于unordered_map时,其大小变为零。

语法:

 unordered_map_name.clear()

参数:此函数不接受任何参数

返回类型:此函数不返回任何内容。

例子:

输入: ump = { {1, 2}, {3, 4}, {5, 6}, {7, 8}}

ump.clear();

输出: ump = { };

// CPP程序,演示unordered_map clear()函数的实现
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
  
int main()
{
    // 取出任意两个unordered_map
    unordered_map<int, int> ump1, ump2;
  
    // 插入值
    ump1[1] = 2;
    ump1[3] = 4;
    ump1[5] = 6;
    ump1[7] = 8;
  
    // 输出容器的大小
    cout << "在调用clear函数之前的unordered_map size: \n";
    cout << "ump1 size = " << ump1.size() << endl;
    cout << "ump2 size = " << ump2.size() << endl;
  
    // 删除元素
    ump1.clear();
    ump2.clear();
  
    // 输出容器的大小
    cout << "在调用clear函数之后的unordered_map size: \n";
    cout << "ump1 size = " << ump1.size() << endl;
    cout << "ump2 size = " << ump2.size() << endl;
  
    return 0;
}
在调用clear函数之前的unordered_map size: 
ump1 size = 4
ump2 size = 0
在调用clear函数之后的unordered_map size: 
ump1 size = 0
ump2 size = 0

应用场景

当我们希望删除旧元素并从头开始,特别是在循环中时,可以使用clear函数。尽管我们可以通过创建新的map来实现相同的功能,但性能方面,清除同一map要更好,因为我们不需要创建新的对象。

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