何时在C++中创建默认构造函数和复制构造函数?
构造函数是一个特殊的类成员函数,用于初始化类的对象。在C++中,当对象(类的实例)创建时,构造函数会自动调用。C++中有3种构造函数类型
- 默认构造函数(Default Constructor)
- 复制构造函数(Copy constructor)
- 参数化构造函数(Parameterized Constructor)
在C++中,如果我们没有定义自己的构造函数,编译器会创建一个默认的构造函数。在C++中,编译器创建的默认构造函数具有空体,即它不分配默认值给数据成员。但是,在Java中,默认构造函数会分配默认值。
语法:
可以通过参数化构造函数的形式传递参数到构造函数中。通常,这些参数有助于在创建对象时初始化它们。要创建参数化构造函数,请像任何其他函数一样添加参数。在定义构造函数的主体时,使用参数来初始化对象。
语法:
如果我们没有编写自己的复制构造函数,编译器也会创建一个复制构造函数。与默认构造函数不同,编译器创建的复制构造函数的主体不是空的,它将所有传递对象的数据成员复制到正在创建的对象。
语法:
当我们仅编写复制构造函数时会发生什么—编译器是否会创建默认构造函数?
编译器不会创建默认构造函数,即使我们编写的是复制构造函数。例如,以下程序将无法编译。
输出:
如果我们没有编写复制构造函数,编译器会创建复制构造函数。即使我们在类中编写了其他构造函数,编译器也会创建它。例如,以下程序可以正常工作。
输出
x = 10 y = 20
因此,只有当我们具有指针或运行时资源分配(如文件句柄、网络连接等)时,才需要编写复制构造函数。