C++ 存储类

C++ 存储类

存储类定义了变量和/或函数在C++程序中的作用域(可见性)和生存期。这些修饰符在它们修改的类型之前。以下是在C++程序中可以使用的存储类:

  • auto
  • register
  • static
  • extern
  • mutable

auto存储类

auto 存储类是所有局部变量的默认存储类。

{
   int mount;
   auto int month;
}

上面的示例定义了两个具有相同存储类的变量,auto只能在函数内部使用,即局部变量。

寄存器存储类

寄存器存储类用于定义应该存储在寄存器而不是 RAM 中的局部变量。这意味着变量的最大大小等于寄存器大小(通常是一个字),并且不能对其应用一元运算符“&”(因为它没有内存位置)。

{
   register int  miles;
}

寄存器应该仅用于需要快速访问的变量,例如计数器。需要注意的是,定义’register’并不意味着变量将存储在寄存器中。这意味着根据硬件和实现限制,它可能存储在寄存器中。

静态存储类

静态存储类指示编译器在程序的生命周期中保持局部变量的存在,而不是在进入和退出范围时每次创建和销毁它。因此,将局部变量声明为静态允许它们在函数调用之间保持其值不变。

静态修饰符也可以应用于全局变量。当这样做时,它将限制变量的作用域为声明它的文件。

在C++中,当静态用于类数据成员时,它会导致该成员仅由其类的所有对象共享一份副本。

#include <iostream>

// Function declaration
void func(void);

static int count = 10; /* Global variable */

main() {
   while(count--) {
      func();
   }

   return 0;
}

// Function definition
void func( void ) {
   static int i = 5; // local static variable
   i++;
   std::cout << "i is " << i ;
   std::cout << " and count is " << count << std::endl;
}

当上面的代码被编译和执行时,它产生以下结果 −

i is 6 and count is 9
i is 7 and count is 8
i is 8 and count is 7
i is 9 and count is 6
i is 10 and count is 5
i is 11 and count is 4
i is 12 and count is 3
i is 13 and count is 2
i is 14 and count is 1
i is 15 and count is 0

外部存储类

外部存储类被用来引用一个对所有程序文件可见的全局变量。当使用”extern”时,变量不能被初始化,它只是将变量名指向一个先前定义的存储位置。

当你有多个文件,并且在其中一个文件中定义了一个将在其他文件中使用的全局变量或函数时,另一个文件中会使用extern来引用定义的变量或函数。可以简单理解为extern用于在另一个文件中声明全局变量或函数。

当有两个或多个文件共享相同的全局变量或函数时,extern修饰符最常用,如下所述。

第一个文件:main.cpp

#include <iostream>
int count ;
extern void write_extern();

main() {
   count = 5;
   write_extern();
}

第二个文件:support.cpp

#include <iostream>

extern int count;

void write_extern(void) {
   std::cout << "Count is " << count << std::endl;
}

在这里,extern关键字被用于声明另一个文件中的count。现在按照以下方式编译这两个文件 –

$g++ main.cpp support.cpp -o write

这将产生一个 write 可执行程序,尝试执行 write 并检查结果如下-

$./write
5

可变存储类

可变specifier仅适用于类对象,在本教程的后面部分讨论。它允许对象的成员覆盖const成员函数。也就是说,可变成员可以被const成员函数修改。

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