如何在C++中创建元组的unordered_map
元组 – 元组是一个可以容纳多个元素的对象。元素可以是不同的数据类型。元组的元素是按将要访问的顺序作为参数初始化的。
unordered_map不包含用于元组的哈希函数。因此,如果我们想要哈希元组,则必须显式为其提供可以哈希元组的哈希函数。
unordered_map最多可以使用5个参数:
- Key :键值的类型。
- Value :要存储在键下的值的类型。
- Hash Function :用于哈希给定键的函数。如果未提供,则使用默认哈希函数。
- Pred :用于确保没有两个键具有相同哈希值的函数。
- Alloc :用于为映射定义内存模型的对象。
hash_function可以是任何格式,只要它可以哈希给定键。
语法:
unordered_map<tuple<数据类型,数据类型,数据类型>,数据类型,哈希函数> map_of_tuple;
输出
注意: 不需要在自平衡BST映射中传递哈希函数。换句话说,map<tuple<数据类型,数据类型,数据类型>,数据类型> mp可以正常工作。