React Spring循环函数
React Spring 是一个简化UI元素动画的动画库。它基于弹簧物理学,使得动画达到自然的外观和感觉。它不同于其他动画库,其他库需要处理曲线、缓动和时间持续等,而这些都是相互同步的。
循环函数 用于控制循环,例如如果循环设置为true,则循环将继续运行,如果循环设置为false,则循环将停止。
语法:
道具类型:
- 循环道具: 用于定义重复动画。
- 继承道具: 这些道具将合并到定义它所在的道具对象的副本中。
- 取消道具: 用于取消动画。
- 默认道具: 用于设置在同一次更新中定义的某些道具的默认值。
创建React应用的步骤:
步骤1: 使用以下命令创建新应用。
步骤2: 现在使用以下命令移动创建的项目文件夹。
步骤3: 安装 React Spring 库。
项目结构:
示例1: 在下面的代码中,我们将使用上面的语法来演示循环函数的使用。
GFG.jsx
App.js
index.html
运行应用程序的步骤: 在终端中打开并输入以下命令。
输出:
示例2:
在下面的代码中,我们将看到循环函数如何工作。上面的示例设置了动画的轴,而下面的示例设置了循环的初始值和最终值。
GFG.jsx
index.html
App.js
输出:
参考资料: https://react-spring.dev/common/props#the-loop-function