Golang 如何比较分配给数据字段不同值的结构体
一个结构体(Structure)是在Golang中的用户定义类型,它包含了一组命名的字段/属性,通过结合一个或多个类型来创建自己的数据类型。同时,这个概念通常与面向对象编程中的类进行比较。一个结构体具有相同或不同数据类型的不同字段,并且通过组成一组唯一字段进行声明。
定义结构体类型: 结构体的声明从关键字 type 开始,然后定义新结构体的名称,接着关键字 struct。然后使用花括号定义一系列数据字段,每个字段具有名称和类型。
语法:
type StructName struct {
field1 fieldType1
field2 fieldType2
}
例子:
// 创建结构体
type Employee struct {
firstName string
lastName string
salary int
age int
}
下面的示例用于说明:可以使用比较运算符比较相同类型的结构体。
例子 1:
// Golang代码演示,说明结构体的比较概念
// 使用 == 运算符
package main
import "fmt"
// 创建结构体
type Employee struct {
FirstName, LastName string
Salary int
Age int
}
// 主函数
func main() {
// 创建 Employee 结构体的变量
A1 := Employee{
FirstName: "Seema",
LastName: "Singh",
Salary: 20000,
Age: 23,
}
A2 := Employee{
FirstName: "Seema",
LastName: "Singh",
Salary: 20000,
Age: 23,
}
// 使用 == 运算符,检查 A1 是否等于 A2
if A1 == A2 {
fmt.Println("A1 等于 A2")
} else {
fmt.Println("A1 不等于 A2")
}
}
输出:
A1 等于 A2
例子 2:
// Golang代码演示,说明结构体的比较概念
// 使用不同分配的值
package main
import "fmt"
// 创建结构体
type triangle struct {
side1 float64
side2 float64
side3 float64
color string
}
// 主函数
func main() {
// 创建 Triangle 结构体的变量
var tri1 = triangle{10, 20, 30, "Green"}
tri2 := triangle{side1: 20, side2: 10,
side3: 10, color: "Red"}
// 使用 == 运算符,检查 tri1 是否等于 tri2
if tri1 == tri2 {
fmt.Println("True")
} else {
fmt.Println("False")
}
// 使用 == 运算符,检查 tri3 是否等于 tri4
tri3 := new(triangle)
var tri4 = ▵{}
if tri3 == tri4 {
fmt.Println("True")
} else {
fmt.Println("False")
}
}
输出:
False
False