Golang程序在指定的索引处向数组中插入一个元素
在本教程中,我们将编写一个go语言程序,在指定的索引处向数组中插入一个元素。有许多方法可以将元素添加到数组中。它可以通过使用索引或使用for循环来完成。也有一些内置的函数,我们可以使用它们在指定的索引处添加元素。
语法
Go语言中的 make 函数用于创建一个数组/映射,它接受要创建的变量类型、其大小和容量作为参数
append 函数用于向一个数组片断添加值。它需要一些参数。第一个参数是我们希望添加的数组,后面是要添加的值。然后,该函数返回包含所有值的数组的最终片断。
算法
第1步 - 首先,我们需要导入 fmt 包。
第2 步 – 现在,我们需要启动main()函数。
第 3 步 – 在这里,使用make()函数初始化一个整数数组,并使用append()函数将数值追加到数组中,然后使用fmt.Println()函数将数组打印到屏幕上。
第4步 - 将元素的索引存储在一个应该被改变的变量中。现在通过使用name_of_array[index]符号将该位置上的元素改为新的值。
第5 步 – 进一步,使用fmt.Println()函数在屏幕上打印这样形成的新阵列。
例子
在这个例子中,我们将写一个go语言程序,使用数组中的索引概念,在指定的索引处向数组中添加一个元素。
输出
结论
我们已经成功地编译并执行了一个Go语言程序,将元素按指定的索引添加到一个数组中,同时还有一些例子。我们在这里创建了两个程序,在第一个程序中,我们使用了索引的概念,将元素添加到一个特定的索引中,而在第二个例子中,我们使用了一个不同的数组,将值追加到数组中。