Golang中的原子变量

Golang中的原子变量

在Golang中,原子变量提供了另一种执行共享变量上的原子操作而不必使用锁或其他同步原语的选择。并发编程时,同步和互斥对于确保线程或进程可以访问共享资源而不相互干扰是至关重要的。使用原子变量可以实现对共享变量的快速和可伸缩的同步和协调访问。

什么是原子变量?

原子变量是一种共享变量,可以同时被多个goroutine读取和写入,同时确保所有操作都是原子的。因此,对原子变量的操作是不可分割的,并且无法被其他线程或进程停止。

Go编程语言中的“sync / atomic”包提供了各种原子变量,包括指针、布尔值和整数。这些类型支持加法、减法、比较和交换以及加载和存储等操作,这些操作在并发系统中用于实现同步和互斥。

如何在Go中使用原子变量

在使用原子变量之前,您必须先在Go中导入“sync / atomic”包。然后,您可以通过使用下面列出的类型之一来创建原子变量 –

  • int32、int64 – 原子整数类型
  • uint32、uint64 – 原子无符号整数类型
  • uintptr – 原子指针类型
  • bool – 原子布尔类型

创建原子变量后,可以使用“sync / atomic”包提供的函数对其执行原子操作。

示例

package main

import (
   "fmt"
   "sync/atomic"
)

func main() {
   var counter int64 = 0

   // Atomic increment
   atomic.AddInt64(&counter, 1)

   // Atomic compare-and-swap
   expected := int64(0)
   new := int64(1)
   atomic.CompareAndSwapInt64(&counter, expected, new)

   // Atomic load
   value := atomic.LoadInt64(&counter)

   fmt.Println(value)
}

输出

1

在这里,我们构建了类型 ‘int64’ 原子变量 ‘counter’ 并将其初始化为零。然后对该变量进行了三个原子操作:加载、比较和交换以及增量。

“AddInt64”函数通过指定的数量原子地增加变量。 “CompareAndSwapInt64”函数在变量上执行一个原子比较和交换操作,仅在其当前值与预测值匹配时更改其值。然后,“LoadInt64”函数以原子方式加载变量的当前值。

结论

在Go中,借助原子变量,在不使用锁或其他同步原语的情况下,可以快速有效地对共享变量执行原子操作。使用原子变量,您可以确保对共享资源的并发访问是同步和互斥的,同时保持高效性和可伸缩性。

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