Fabric.js Rect borderOpacityWhenMoving属性
在本文中,我们将看到如何使用FabricJS设置移动画布矩形的边框不透明度。画布矩形意味着矩形可移动并可根据需求进行拉伸。此外,矩形的初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度都可以自定义。
方法: 为了实现这一点,我们将使用一个名为FabricJS的JavaScript库。在导入库之后,我们将在body标签中创建一个包含矩形的画布块。在此之后,我们将初始化Canvas和Rect的实例,这两个实例由FabricJS提供,并使用borderOpacityWhenMoving属性设置移动画布矩形的边框不透明度,并在Canvas上渲染Rect,如下所示。
语法:
fabric.Rect({
width: number,
height: number,
borderOpacityWhenMoving: number
});
参数: 该函数接受如上所述并以下述方式描述的三个参数:
- width: 指定矩形的宽度。
- height: 指定矩形的高度。
- borderOpacityWhenMoving: 指定移动时边框的不透明度。
示例: 此示例使用FabricJS将类似于画布的矩形的边框不透明度设置如下。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>
Fabric.js Rect borderOpacityWhenMoving Property
</title>
<!-- Adding the FabricJS library -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="600" height="200"
style="border:1px solid #000000">
</canvas>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Initiate a Rect instance
var rectangle = new fabric.Rect({
width: 200,
height: 100,
fill: '',
stroke: 'green',
strokeWidth: 3,
borderOpacityWhenMoving: 0
});
// Render the Rect in canvas
canvas.add(rectangle);
canvas.centerObject(rectangle);
</script>
</body>
</html>
输出: