Fabric.js rect cornerStyle 属性
在本文中,我们将看到如何使用FabricJS来设置画布矩形的控制角的样式。画布矩形意味着矩形可以移动并根据需要拉伸。此外,当涉及到初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度时,矩形可以进行自定义。
方法: 为了实现这一点,我们将使用一个名为FabricJS的JavaScript库。在导入库后,我们将在body标签中创建一个包含矩形的canvas块。之后,我们将使用FabricJS提供的Canvas和Rectangle对象实例化,并使用cornerStyle属性设置控制画布矩形角的样式,并在Canvas上渲染矩形,如下面的示例所示。
语法:
fabric.Rect({
width: number,
height: number,
cornerStyle: string
});
参数: 该函数接受如上所述的三个参数,并以下面的方式描述:
- width: 它指定矩形的宽度。
- height: 它指定矩形的高度。
- cornerStyle: 它指定控制角的样式。该参数的可接受值有circle和rect。
示例: 此示例使用FabricJS来设置类似画布的矩形的控制角的样式,如下所示。您需要点击对象来查看控制角的样式。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>
Fabric.js Rect cornerStyle Property
</title>
<!-- Adding the FabricJS library -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="600" height="200"
style="border:1px solid #000000">
</canvas>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Initiate a Rect instance
var rectangle = new fabric.Rect({
width: 200,
height: 100,
fill: '',
stroke: 'green',
strokeWidth: 3,
cornerStyle: 'circle'
});
// Render the Rect in canvas
canvas.add(rectangle);
canvas.centerObject(rectangle);
</script>
</body>
</html>
输出: