Fabric.js 矩形不透明度属性
在本文中,我们将看到如何使用FabricJS设置矩形画布的不透明度。画布的矩形指的是矩形可以移动,并且根据需要可以拉伸。此外,当涉及到初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度时,可以对矩形进行定制。
为了实现这一目的,我们将使用一个叫做FabricJS的JavaScript库。在导入库之后,我们将在body标签中创建一个包含矩形的画布块。然后,我们将使用FabricJS提供的Canvas和Rect实例,并使用opacity属性设置矩形的不透明度,并按照下面的示例将Rect呈现在Canvas上。
语法:
fabric.Rect({
width: number,
height: number,
opacity: number
});
参数: 此函数接受如上所述的三个参数,并如下所述进行描述:
- width: 指定矩形的宽度。
- height: 指定矩形的高度。
- opacity: 指定画布矩形的不透明度。
示例: 此示例使用FabricJS来设置画布矩形的不透明度。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>
Fabric.js Rect opacity Property
</title>
<!-- Adding the FabricJS library -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<div style="text-align: center;width: 600px;">
<h1 style="color: green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<b>
Fabric.js Rect opacity Property
</b>
</div>
<canvas id="canvas" width="600" height="200"
style="border:1px solid #000000">
</canvas>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Initiate a Rect instance
var rectangle = new fabric.Rect({
width: 200,
height: 100,
fill: '',
stroke: 'green',
strokeWidth: 3,
opacity: .3
});
// Render the Rect in canvas
canvas.add(rectangle);
canvas.centerObject(rectangle);
</script>
</body>
</html>
输出: