Fabric.js 矩形不透明度属性

Fabric.js 矩形不透明度属性

在本文中,我们将看到如何使用FabricJS设置矩形画布的不透明度。画布的矩形指的是矩形可以移动,并且根据需要可以拉伸。此外,当涉及到初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度时,可以对矩形进行定制。

为了实现这一目的,我们将使用一个叫做FabricJS的JavaScript库。在导入库之后,我们将在body标签中创建一个包含矩形的画布块。然后,我们将使用FabricJS提供的Canvas和Rect实例,并使用opacity属性设置矩形的不透明度,并按照下面的示例将Rect呈现在Canvas上。

语法:

fabric.Rect({
    width: number,
    height: number,
    opacity: number
});

参数: 此函数接受如上所述的三个参数,并如下所述进行描述:

  • width: 指定矩形的宽度。
  • height: 指定矩形的高度。
  • opacity: 指定画布矩形的不透明度。

示例: 此示例使用FabricJS来设置画布矩形的不透明度。

<!DOCTYPE html>  
<html>  
  
<head>  
    <title>  
        Fabric.js Rect opacity Property 
    </title>  
      
    <!-- Adding the FabricJS library --> 
    <script src=  
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">  
    </script>  
</head>  
  
<body>  
    <div style="text-align: center;width: 600px;">  
        <h1 style="color: green;">  
            GeeksforGeeks  
        </h1>  
        <b>  
            Fabric.js Rect opacity Property  
        </b>  
    </div> 
    <canvas id="canvas" width="600" height="200"
        style="border:1px solid #000000">  
    </canvas>  
      
    <script>  
      
        // Initiate a Canvas instance  
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas");  
  
        // Initiate a Rect instance  
        var rectangle = new fabric.Rect({  
            width: 200, 
            height: 100, 
            fill: '',  
            stroke: 'green', 
            strokeWidth: 3, 
            opacity: .3 
        });  
  
        // Render the Rect in canvas  
        canvas.add(rectangle);  
        canvas.centerObject(rectangle); 
    </script>  
</body>  
  
</html>                     

输出:

Fabric.js 矩形不透明度属性

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