Fabric.js 矩形 cornerStrokeColor 属性
在本文中,我们将学习如何使用 FabricJS 设置控制画布矩形的角的描边颜色。画布矩形表示可以移动并根据需求进行拉伸。此外,当涉及到初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度时,可以自定义矩形。
方法: 为了实现这个目标,我们将使用一个叫做 FabricJS 的 JavaScript 库。在导入库之后,我们将在 body 标签中创建一个包含矩形的画布块。然后,我们将使用 FabricJS 提供的 Canvas 和 Rectangle 的实例,并使用 cornerStrokeColor 属性设置控制画布矩形的角的描边颜色,并使用 transparentCorner 属性使角可见,最后在 Canvas 上渲染 Rectangle,示例代码如下所示。
语法:
fabric.Rect({
width: number,
height: number,
cornerStrokeColor: string,
transparentCorner: boolean
});
参数: 此函数接受四个参数,如上所述并以下述方式描述:
- width: 它指定了矩形的宽度。
- height: 它指定了矩形的高度。
- cornerStrokeColor: 它指定了控制角落的描边颜色。
- transparentCorner: 它指定是否使控制角落可见。
示例: 此示例使用FabricJS设置类似画布的矩形的控制角落的描边颜色,如下所示。您必须单击对象才能看到控制角落的描边颜色。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>
Fabric.js Rect cornerStrokeColor Property
</title>
<!-- Adding the FabricJS library -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="600" height="200"
style="border:1px solid #000000">
</canvas>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Initiate a Rect instance
var rectangle = new fabric.Rect({
width: 200,
height: 100,
fill: '',
stroke: 'green',
strokeWidth: 3,
transparentCorners: false,
cornerStrokeColor: 'blue'
});
// Render the Rect in canvas
canvas.add(rectangle);
canvas.centerObject(rectangle);
</script>
</body>
</html>
输出: