Fabric.js lockRotation属性

Fabric.js lockRotation属性

在本文中,我们将看到如何使用 FabricJS 锁定画布矩形的旋转。画布矩形意味着矩形可以按需移动和拉伸。此外,当涉及到初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度时,矩形可以进行定制。

为了实现这一点,我们将使用一个叫做 FabricJS 的JavaScript库。在导入库之后,我们将在body标签中创建一个包含矩形的画布块。然后,我们将初始化由 FabricJS 提供的Canvas和Rectangle实例,并使用 lockRotation 属性锁定画布矩形的旋转,并将Rect渲染到Canvas上,如下面的示例所示。

语法:

fabric.Rect({
    width: number,
    height: number,
    lockRotation: Boolean
});

参数: 此函数接受三个参数,如上所述,并在下面描述:

  • width: 它指定了矩形的宽度。
  • height: 它指定了矩形的高度。
  • lockRotation: 它指定是否锁定画布的旋转。

示例: 此示例使用FabricJS来锁定画布类似矩形的旋转,如下所示。

<!DOCTYPE html>  
<html>  
  
<head>  
    <title>  
        Fabric.js Rect lockRotation Property 
    </title>  
      
    <!-- Adding the FabricJS library -->
    <script src=  
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">  
    </script>  
</head>  
  
<body>  
    <div style="text-align: center;width: 600px;">  
          <h1 style="color: green;">  
            GeeksforGeeks  
          </h1>  
          <b> 
            Fabric.js Rect lockRotation Property 
          </b> 
    </div> 
    <canvas id="canvas" width="600" height="200"
        style="border:1px solid #000000">  
    </canvas>  
      
    <script>  
      
        // Initiate a Canvas instance  
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas");  
  
        // Initiate a Rect instance  
        var rectangle = new fabric.Rect({  
            width: 200, 
            height: 100, 
            fill: '',  
            stroke: 'green', 
            strokeWidth: 3, 
            lockRotation: true 
        });  
  
        // Render the Rect in canvas  
        canvas.add(rectangle);  
        canvas.centerObject(rectangle); 
    </script>  
</body>  
  
</html> 

输出:

Fabric.js lockRotation属性

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