Fabric.js 矩形属性

Fabric.js 矩形属性

在这篇文章中,我们将看到如何使用FabricJS在画布矩形上设置对象的旋转角度。画布矩形意味着矩形可以移动并根据需求拉伸。此外,当涉及到初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度时,矩形可以进行自定义。

方法: 为了实现这一目标,我们将使用一个叫做FabricJS的JavaScript库。在使用CDN导入库之后,我们将在body标签中创建一个包含矩形的画布块。之后,我们将通过FabricJS提供的Canvas和Rectangle来初始化实例,并使用角度属性将文本旋转到所需角度,并在矩形上渲染Canvas,具体示例请参见下面的示例。

语法:

fabric.Rect({
    width: number,
    height: number,
    angle: number
}); 

参数: 此函数接受三个以上提到且以下所描述的参数:

  • width: 指定矩形的宽度。
  • height: 指定矩形的高度。
  • angle: 指定旋转的角度。

示例: 此示例使用FabricJS创建一个可旋转的矩形。

<!DOCTYPE html>  
<html>  
  
<head>  
    <title>  
        Fabric.js Rect angle Property 
    </title>  
      
    <!-- Adding the FabricJS library -->
    <script src=  
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">  
    </script>  
</head>  
  
<body>  
    <canvas id="canvas" width="600" height="200"
        style="border:1px solid #000000">  
    </canvas>  
      
    <script>  
      
        // Initiate a Canvas instance  
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas");  
  
        // Initiate a Rect instance  
        var rectangle = new fabric.Rect({  
            width: 200, 
            height: 100, 
            fill: '',  
            stroke: 'green',  
            strokeWidth: 3, 
            angle: 30 
        });  
  
        // Render the Rect in canvas  
        canvas.add(rectangle);  
        canvas.centerObject(rectangle); 
    </script>  
</body>  
  
</html> 

输出:

Fabric.js 矩形属性

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