Fabric.js rect cornerSize属性

Fabric.js rect cornerSize属性

在本文中,我们将看到如何使用FabricJS设置画布矩形的控制角的大小。画布矩形意味着矩形可移动并可根据要求进行拉伸。此外,当涉及到初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度时,可以对矩形进行自定义。

方法: 为了实现这一目的,我们将使用一个名为FabricJS的JavaScript库。 导入库后,我们将在body标签中创建一个包含矩形的画布块。然后,我们将使用FabricJS提供的Canvas和Rectangle实例初始化画布和矩形,并使用cornerSize属性设置画布矩形的控制角大小,并按照下面的示例在画布上渲染矩形。

语法:

fabric.Rect({
    width: number,
    height: number,
    cornerSize: number
});

参数: 此函数接受三个参数,如上所述,并如下所述:

  • width: 它指定矩形的宽度。
  • height: 它指定矩形的高度。
  • cornerSize: 它指定控制角的大小。

示例: 此示例使用FabricJS设置类似画布的矩形的控制角大小如下所示。您必须点击对象才能看到控制角的大小。

<!DOCTYPE html>  
<html>  
  
<head>  
    <title>  
        Fabric.js Rect cornerSize Property 
    </title>  
      
    <!-- Adding the FabricJS library -->
    <script src=  
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">  
    </script>  
</head>  
  
<body>  
    <canvas id="canvas" width="600" height="200"
        style="border:1px solid #000000">  
    </canvas>  
      
    <script>  
      
        // Initiate a Canvas instance  
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas");  
  
        // Initiate a Rect instance  
        var rectangle = new fabric.Rect({  
            width: 200, 
            height: 100, 
            fill: '',  
            stroke: 'green', 
            strokeWidth: 3, 
            cornerColor: 'blue', 
            cornerSize: 10 
        });  
  
        // Render the Rect in canvas  
        canvas.add(rectangle);  
        canvas.centerObject(rectangle); 
    </script>  
</body>  
  
</html> 

输出:

Fabric.js rect cornerSize属性

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