Fabric.js Rect backgroundColor 属性
在本文中,我们将看到如何使用FabricJS更改画布矩形的背景颜色。画布矩形指的是可移动的矩形,并且可以根据需要拉伸。此外,当涉及初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度时,可以自定义矩形。
方法: 为了实现这个目标,我们将使用一个叫做FabricJS的JavaScript库。在导入库之后,我们将在body标签中创建一个包含矩形的画布块。在此之后,我们将通过使用backgroundColor属性更改画布矩形的背景颜色,并在Canvas上渲染,如下面的示例所示。
语法:
fabric.Rect({
width: number,
height: number,
backgroundColor: string
});
参数: 该函数接受三个参数,如上述所述并以下面所述进行描述:
- width: 它指定了矩形的宽度。
- height: 它指定了矩形的高度。
- backgroundColor: 它指定了背景颜色。
示例: 本示例使用FabricJS来更改Rect画布的背景颜色。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>
Fabric.js Rect backgroundColor Property
</title>
<!-- Adding the FabricJS library -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="600" height="200"
style="border:1px solid #000000">
</canvas>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Initiate a Rect instance
var rectangle = new fabric.Rect({
width: 200,
height: 100,
fill: '',
stroke: 'black',
strokeWidth: 3,
backgroundColor: 'green'
});
// Render the Rect in canvas
canvas.add(rectangle);
canvas.centerObject(rectangle);
</script>
</body>
</html>
输出: