Fabric.js Rect rotatingPointOffset 属性

Fabric.js Rect rotatingPointOffset 属性

在本文中,我们将看到如何使用FabricJS设置画布矩形的旋转点偏移量。画布意味着矩形可移动并可以根据需要拉伸。此外,当涉及到初始描边颜色、填充颜色、描边宽度或尺寸时,矩形可以进行自定义配置。

要实现这一点,我们将使用一个称为FabricJS的JavaScript库。在使用CDN导入库后,我们将在body标签中创建一个canvas块,其中将包含我们的矩形。之后,我们将通过使用FabricJS提供的Canvas和Rect的实例,并使用rotatingPointOffset属性设置画布矩形的旋转点偏移量,将Rect渲染到Canvas上,如下例所示。

语法:

fabric.Rect({
    width: number,
    height: number,
    rotatingPointOffset: number
}); 

参数: 此函数接受如上所述的三个参数,具体描述如下:

  • width: 它指定水平长度。
  • height: 它指定垂直长度。
  • rotatingPointOffset: 它指定旋转点的偏移量。

示例: 此示例使用FabricJS来设置画布矩形的旋转点偏移量。

<!DOCTYPE html>
<html>
 
<head>
    <title> 
       Fabric.js | Rect rotatingPointOffset Property
    </title>
 
    <!-- FabricJS CDN -->
    <script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
    </script>
</head>
 
<body>
    <div style="text-align: center;width: 600px;">
        <h1 style="color: green;">
            GeeksforGeeks
        </h1>
        <b>
            Fabric.js | Rect rotatingPointOffset Property
        </b>
    </div>
 
    <div style="text-align: center;">
    <canvas id="canvas" width="600" height="200" 
            style="border:1px solid #000000;">
    </canvas>
    </div>
 
    <script>
        // Initiate a Canvas instance
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
 
        // Initiate a Rect instance
        var rect = new fabric.Rect({
            width: 200,
            height: 100,
            rotatingPointOffset: 80
        });
 
        // Render the rectangle in canvas
        canvas.add(rect);
    </script>
</body>
 
</html>                   

输出:

Fabric.js Rect rotatingPointOffset 属性

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