Fabric.js Rect rotatingPointOffset 属性
在本文中,我们将看到如何使用FabricJS设置画布矩形的旋转点偏移量。画布意味着矩形可移动并可以根据需要拉伸。此外,当涉及到初始描边颜色、填充颜色、描边宽度或尺寸时,矩形可以进行自定义配置。
要实现这一点,我们将使用一个称为FabricJS的JavaScript库。在使用CDN导入库后,我们将在body标签中创建一个canvas块,其中将包含我们的矩形。之后,我们将通过使用FabricJS提供的Canvas和Rect的实例,并使用rotatingPointOffset属性设置画布矩形的旋转点偏移量,将Rect渲染到Canvas上,如下例所示。
语法:
fabric.Rect({
width: number,
height: number,
rotatingPointOffset: number
});
参数: 此函数接受如上所述的三个参数,具体描述如下:
- width: 它指定水平长度。
- height: 它指定垂直长度。
- rotatingPointOffset: 它指定旋转点的偏移量。
示例: 此示例使用FabricJS来设置画布矩形的旋转点偏移量。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>
Fabric.js | Rect rotatingPointOffset Property
</title>
<!-- FabricJS CDN -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<div style="text-align: center;width: 600px;">
<h1 style="color: green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<b>
Fabric.js | Rect rotatingPointOffset Property
</b>
</div>
<div style="text-align: center;">
<canvas id="canvas" width="600" height="200"
style="border:1px solid #000000;">
</canvas>
</div>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Initiate a Rect instance
var rect = new fabric.Rect({
width: 200,
height: 100,
rotatingPointOffset: 80
});
// Render the rectangle in canvas
canvas.add(rect);
</script>
</body>
</html>
输出: