Fabric.js 图像角度属性
在本文中,我们将看到如何使用FabricJS设置画布图像的角度。画布意味着图像是可移动的,可以根据需求进行拉伸。此外,当涉及到角度、描边宽度、填充等时,图像可以进行自定义。
要实现这一点,我们将使用一个名为FabricJS的JavaScript库。导入库之后,我们将在body标签中创建一个包含我们图像的画布块。此外,我们将创建一个包含要添加到画布中的图像的img元素,并将其style属性设置为display: none;,因为我们不希望图像在画布外可见。之后,我们将实例化由FabricJS提供的Canvas和Image,并在Canvas上呈现Image,并使用angle属性设置画布图像的角度,如下面的示例所示。
语法:
fabric.Image({
image,
angle: number
});
参数:
此函数接受上述提及并以下所述的两个参数:
- image: 它指定图像对象。
- angle: 它指定图像的角度(度)。
示例:
此示例使用FabricJS来设置画布图像的角度。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>
Fabric.js | Image angle Property
</title>
<!-- FabricJS CDN -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<div style="text-align: center;width: 600px;">
<h1 style="color: green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<b>
Fabric.js | Image angle Property
</b>
</div>
<div style="text-align: center;">
<canvas id="canvas" width="600" height="400"
style="border:1px solid #000000;">
</canvas>
</div>
<!-- Add the image to be used in the canvas and hide it here
because only need it inside the canvas -->
<img style="display: none;" src="https://media.geeksforgeeks.org/wp-content/uploads/20200327230544/g4gicon.png"
id="my-image" alt="">
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Get the image element
var image = document.getElementById('my-image');
// Initiate a Fabric instance
var fabricImage = new fabric.Image(image, {
angle: 30
});
// Add the image to canvas
canvas.add(fabricImage);
</script>
</body>
</html>
输出: