Fabric.js Rect strokeUniform 属性

Fabric.js Rect strokeUniform 属性

在本文中,我们将学习如何使用 FabricJS 锁定画布矩形的统一描边宽度,以便当我们将对象缩放到更大尺寸时,描边宽度保持不变。画布上的矩形可以移动和伸缩以满足需求。此外,矩形在初始描边颜色、填充颜色、描边宽度或大小方面都可以进行自定义。

为了实现这个目标,我们将使用一个名为 FabricJS 的 JavaScript 库。在使用 CDN 导入库之后,我们将在 body 标签中创建一个名为“canvas”的块,其中包含我们的矩形。然后,我们将使用 FabricJS 提供的 Canvas 和 Rect 实例,使用 strokeUniform 属性锁定画布矩形的统一描边宽度,并按照下面的示例将 Rect 渲染到 Canvas 上。

语法:

fabric.Rect({
    width: number,
    height: number,
    strokeUniform: boolean
}); 

参数: 此函数接受三个参数,如上所述并以下所述:

  • width: 它指定水平长度。
  • height: 它指定垂直长度。
  • strokeUniform: 它指定是否锁定统一描边宽度。

示例: 此示例使用FabricJS来锁定画布矩形的统一描边宽度。

<!DOCTYPE html> 
<html> 
  
<head> 
    <title>  
        Fabric.js | Rect strokeUniform Property 
    </title> 
  
    <!-- FabricJS CDN -->
    <script src= 
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js"> 
    </script> 
</head> 
  
<body> 
    <div style="text-align: center;width: 600px;"> 
        <h1 style="color: green;"> 
            GeeksforGeeks 
        </h1> 
        <b> 
            Fabric.js | Rect strokeUniform Property 
        </b> 
    </div> 
  
    <div style="text-align: center;"> 
    <canvas id="canvas" width="600" height="200" 
            style="border:1px solid #000000;"> 
    </canvas> 
    </div> 
  
    <script> 
        // Initiate a Canvas instance 
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); 
  
        // Initiate a Rect instance 
        var rect = new fabric.Rect({ 
            width: 200, 
            height: 100, 
            strokeUniform: true, 
            stroke: 'red' 
        }); 
  
        // Render the rectangle in canvas 
        canvas.add(rect); 
    </script> 
</body> 
  
</html>                    

输出:

Fabric.js Rect strokeUniform 属性

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