Fabric.js Rect strokeUniform 属性
在本文中,我们将学习如何使用 FabricJS 锁定画布矩形的统一描边宽度,以便当我们将对象缩放到更大尺寸时,描边宽度保持不变。画布上的矩形可以移动和伸缩以满足需求。此外,矩形在初始描边颜色、填充颜色、描边宽度或大小方面都可以进行自定义。
为了实现这个目标,我们将使用一个名为 FabricJS 的 JavaScript 库。在使用 CDN 导入库之后,我们将在 body 标签中创建一个名为“canvas”的块,其中包含我们的矩形。然后,我们将使用 FabricJS 提供的 Canvas 和 Rect 实例,使用 strokeUniform 属性锁定画布矩形的统一描边宽度,并按照下面的示例将 Rect 渲染到 Canvas 上。
语法:
fabric.Rect({
width: number,
height: number,
strokeUniform: boolean
});
参数: 此函数接受三个参数,如上所述并以下所述:
- width: 它指定水平长度。
- height: 它指定垂直长度。
- strokeUniform: 它指定是否锁定统一描边宽度。
示例: 此示例使用FabricJS来锁定画布矩形的统一描边宽度。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>
Fabric.js | Rect strokeUniform Property
</title>
<!-- FabricJS CDN -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<div style="text-align: center;width: 600px;">
<h1 style="color: green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<b>
Fabric.js | Rect strokeUniform Property
</b>
</div>
<div style="text-align: center;">
<canvas id="canvas" width="600" height="200"
style="border:1px solid #000000;">
</canvas>
</div>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Initiate a Rect instance
var rect = new fabric.Rect({
width: 200,
height: 100,
strokeUniform: true,
stroke: 'red'
});
// Render the rectangle in canvas
canvas.add(rect);
</script>
</body>
</html>
输出: