Fabric.js Rect width 属性
在本文中,我们将看到如何使用 FabricJS 设置画布矩形的宽度。画布上的矩形是可移动的,并且可以根据需要进行拉伸。此外,当涉及到初始描边颜色、填充颜色、描边宽度或大小时,矩形还可以进行定制。
为了实现这个目标,我们将使用一个名为 FabricJS 的 JavaScript 库。在使用 CDN 引入库后,我们将在 body 标签中创建一个包含矩形的 画布 块。之后,我们将初始化由 FabricJS 提供的 Canvas 和 Rect 实例,并使用 width 属性设置画布矩形的宽度,如下例所示。然后将 Rect 渲染到 Canvas 上。语法:
fabric.Rect({
width: number,
height: number
});
参数: 此函数接受两个参数,如上所述并以下面的方式描述:
- width: 它指定了水平长度。
- height: 它指定了垂直长度。
示例: 此示例使用FabricJS来设置画布矩形的宽度。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>
Fabric.js | Rect width Property
</title>
<!-- FabricJS CDN -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<div style="text-align: center;width: 600px;">
<h1 style="color: green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<b>
Fabric.js | Rect width Property
</b>
</div>
<div style="text-align: center;">
<canvas id="canvas" width="600" height="200"
style="border:1px solid #000000;">
</canvas>
</div>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Initiate a Rect instance
var rect = new fabric.Rect({
width: 400,
height: 100
});
// Render the rectangle in canvas
canvas.add(rect);
</script>
</body>
</html>
输出: