Fabric.js 矩形阴影属性
在本文中,我们将看到如何使用FabricJS设置画布矩形的阴影。画布表示矩形是可移动的,并且可以根据需求进行拉伸。此外,当涉及到初始描边颜色,填充颜色,描边宽度或大小时,可以自定义矩形。
为了实现这一点,我们将使用一个名为FabricJS的JavaScript库。在使用CDN导入库之后,我们将在body标签中创建一个canvas块,其中将包含我们的矩形。在此之后,我们将初始化由FabricJS提供的Canvas和Rect实例,并使用shadow属性设置画布矩形的阴影,然后将Rect渲染在Canvas上,如下面的示例所示。
语法:
fabric.Rect({
width: number,
height: number,
shadow: fabric.shadow
});
参数: 此函数接受如上所述和以下描述的三个参数:
- width: 它指定水平长度。
- height: 它指定垂直长度。
- shadow: 它指定阴影对象。
示例: 此示例使用FabricJS设置画布矩形的阴影。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>
Fabric.js | Rect shadow Property
</title>
<!-- FabricJS CDN -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<div style="text-align: center;width: 600px;">
<h1 style="color: green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<b>
Fabric.js | Rect shadow Property
</b>
</div>
<div style="text-align: center;">
<canvas id="canvas" width="600" height="200"
style="border:1px solid #000000;">
</canvas>
</div>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Create shadow object
var shadow = new fabric.Shadow({
color: 'red',
blur: 50
});
// Initiate a Rect instance
var rect = new fabric.Rect({
width: 200,
height: 100,
shadow: shadow
});
// Render the rectangle in canvas
canvas.add(rect);
</script>
</body>
</html>
输出: