Fabric.js 多边形hoverCursor属性

Fabric.js 多边形hoverCursor属性

在本文中,我们将看到使用FabricJS的hoverCursor属性来操作多边形画布。画布多边形意味着可以移动并根据需求进行拉伸。此外,多边形的初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度也都可以进行自定义。

方法: 为了实现这一目标,我们将使用一个名为FabricJS的JavaScript库。在导入库之后,我们将在body标签中创建一个包含多边形的画布块。然后,我们将使用FabricJS提供的Canvas和polygon初始化实例,并使用 hoverCursor 属性设置Canvas多边形的 hoverCursor ,最后在Canvas上渲染多边形,如下面的示例所示。

语法:

fabric.Polygon([
    { x: pixel, y: pixel },
    { x: pixel, y: pixel },
    { x: pixel, y: pixel},
    { x: pixel, y: pixel},
    { x: pixel, y: pixel }
],
{
    hoverCursor: string
});

参数: 此函数接受一个单一的参数,如上所述并如下所述:

  • hoverCursor: 它指定hoverCursor的值。

注意: Dimension像素必须创建一个多边形。

以下示例演示了JavaScript中Fabric.JS多边形 hoverCursor 属性:

示例:

<!DOCTYPE html> 
<html> 
  
<head> 
  
    <!-- Loading the FabricJS library -->
    <script src= 
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js"> 
    </script> 
</head> 
  
<body> 
    <div style="text-align: center;width: 600px;"> 
        <h1 style="color: green;"> 
            GeeksforGeeks 
        </h1> 
        <b> 
            Fabric.js | Polygon hoverCursor Property 
        </b> 
    </div> 
    <canvas id="canvas" width="600" height="200" 
        style="border:1px solid #000000;"> 
    </canvas> 
      
    <script> 
        // Initiate a Canvas instance  
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); 
  
        // Initiate a polygon instance  
        var polygon = new fabric.Polygon([ 
            { x: 295, y: 10 }, 
            { x: 235, y: 198 }, 
            { x: 385, y: 78 }, 
            { x: 205, y: 78 }, 
            { x: 355, y: 198 }], { 
            hoverCursor: 'pointer' 
        }); 
  
        // Render the polygon in canvas  
        canvas.add(polygon);  
    </script> 
</body> 
  
</html> 

输出:

Fabric.js 多边形hoverCursor属性
Fabric.js 多边形hoverCursor属性

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