Fabric.js 多边形flipY属性

Fabric.js 多边形flipY属性

在本文中,我们将看到如何设置FabricJS中画布多边形的垂直翻转。画布多边形意味着多边形可以移动和根据需求拉伸。此外,多边形在初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度方面都可以定制。

方法: 为了实现这一点,我们将使用一个叫做FabricJS的JavaScript库。在导入库之后,我们将在body标签中创建一个包含多边形的画布块。在此之后,我们将使用FabricJS提供的Canvas和polygon实例来使用flipY属性来垂直翻转多边形,并在多边形上渲染Canvas,如下面的示例所示。

语法:

fabric.Polygon([
          { x: pixel, y: pixel },
          { x: pixel, y: pixel },
          { x: pixel, y: pixel},
          { x: pixel, y: pixel},
          { x: pixel, y: pixel }],
          {
              flipY: boolean
          });


参数: 此函数接受一个单一的参数,如上所述,并如下所述:

  • flipY: 它指定了一个画布对象的垂直翻转。

注意: 像素尺寸必须创建一个多边形。

以下示例说明了JavaScript中Fabric.JS多边形的 flipY 属性:

示例:

<!DOCTYPE html> 
<html> 
  
<head> 
  
    <!-- Loading the FabricJS library -->
    <script src= 
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js"> 
    </script> 
</head> 
  
<body> 
    <div style="text-align: center;width: 600px;"> 
        <h1 style="color: green;"> 
            GeeksforGeeks 
        </h1> 
        <b> 
            Fabric.js | Polygon flipY Property 
        </b> 
    </div> 
    <canvas id="canvas" width="600" height="200" 
        style="border:1px solid #000000;"> 
    </canvas> 
      
    <script> 
        // Initiate a Canvas instance  
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); 
  
        // Initiate a polygon instance  
        var polygon = new fabric.Polygon([ 
            { x: 295, y: 10 }, 
            { x: 235, y: 198 }, 
            { x: 385, y: 78 }, 
            { x: 205, y: 78 }, 
            { x: 355, y: 198 }], { 
            flipY: true 
        }); 
  
        // Render the polygon in canvas  
        canvas.add(polygon);  
    </script> 
</body> 
  
</html> 

输出:

Fabric.js 多边形flipY属性

Python教程

Java教程

Web教程

数据库教程

图形图像教程

大数据教程

开发工具教程

计算机教程