Fabric.js 多边形可选择属性
在本文中,我们将看到如何使用FabricJS设置画布多边形的可选择性。画布多边形意味着多边形可以移动并根据需要进行拉伸。此外,当涉及到初始描边颜色、形状、填充颜色或描边宽度时,可以自定义多边形。
为了实现这一目标,我们将使用一个叫做FabricJS的JavaScript库。在引入库之后,我们将在body标签中创建一个包含多边形的画布块。在此之后,我们将使用FabricJS提供的Canvas和多边形实例初始化,并使用selectable属性设置多边形的可选择性,并在Canvas上渲染多边形,如下面的示例所示。
语法:
fabric.Polygon([
{ x: pixel, y: pixel },
{ x: pixel, y: pixel },
{ x: pixel, y: pixel },
{ x: pixel, y: pixel },
{ x: pixel, y: pixel }],
{
selectable: boolean
}
);
参数: 此属性接受一个单一参数,如上所述并描述如下:
- selectable(可选的): 指定是否能选择画布。
注意: 必须使用像素来创建多边形。
下面的示例用JavaScript展示了Fabric.JS多边形的selectable属性:
示例1: 这里的selectable属性被禁用。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Loading the FabricJS library -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<div style="text-align: center;width: 600px;">
<h1 style="color: green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<b>
Fabric.js | Polygon selectable Property
</b>
</div>
<canvas id="canvas"
width="600"
height="200"
style="border:1px solid #000000;">
</canvas>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Initiate a polygon instance
var polygon = new fabric.Polygon([
{ x: 295, y: 10 },
{ x: 235, y: 198 },
{ x: 385, y: 78},
{ x: 205, y: 78},
{ x: 355, y: 198 }], {
selectable: false
});
// Render the polygon in canvas
canvas.add(polygon);
</script>
</body>
</html>
输出:

示例2: 在这里,启用了可选择属性。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Loading the FabricJS library -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<div style="text-align: center;width: 600px;">
<h1 style="color: green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<b>
Fabric.js | Polygon selectable Property
</b>
</div>
<canvas id="canvas"
width="600"
height="200"
style="border:1px solid #000000;">
</canvas>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Initiate a polygon instance
var polygon = new fabric.Polygon([
{ x: 295, y: 10 },
{ x: 235, y: 198 },
{ x: 385, y: 78},
{ x: 205, y: 78},
{ x: 355, y: 198 }], {
selectable: true
});
// Render the polygon in canvas
canvas.add(polygon);
</script>
</body>
</html>
输出:

极客教程