Fabric.js 多边形cornerStrokeColor属性
在本文中,我们将看到如何使用 FabricJS 设置多边形画布上的控制角的颜色。可以通过移动和拉伸多边形画布来实现这一目的。此外,可以根据需要自定义多边形的初始笔画颜色、形状、填充颜色或笔画宽度。
为了实现这一目标,我们将使用一个叫做 FabricJS 的JavaScript库。在导入库之后,我们将在标签中创建一个包含多边形的画布块。在此之后,我们将使用 FabricJS 提供的Canvas和多边形实例,并使用 cornerStrokeColor 属性设置多边形画布上的控制角颜色,然后将多边形渲染到Canvas上,如下面的示例所示。
语法:
fabric.Polygon([
{ x: pixel, y: pixel },
{ x: pixel, y: pixel },
{ x: pixel, y: pixel },
{ x: pixel, y: pixel },
{ x: pixel, y: pixel }],
{
cornerStrokeColor: string
}
)
参数: 此属性接受一个参数,如上所述并描述如下:
- cornerStrokeColor: 这是一个字符串,用于指定控制点的颜色。
注意: 创建多边形时,必须使用像素维度。
以下示例说明了JavaScript中的 Polygon cornerStrokeColor属性 :
示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Loading the FabricJS library -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<div style="text-align: center;
width: 600px;">
<h1 style="color: green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<b>
Fabric.js | Polygon cornerStrokeColor Property
</b>
</div>
<canvas id="canvas" width="600" height="300"
style="border:1px solid #000000;">
</canvas>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Initiate a polygon instance
var polygon = new fabric.Polygon([
{ x: 295, y: 10 },
{ x: 235, y: 198 },
{ x: 385, y: 78 },
{ x: 205, y: 78 },
{ x: 355, y: 198 }], {
transparentCorners: false,
// Set the corner stroke
// color to red
cornerStrokeColor: 'red'
});
// Render the polygon in canvas
canvas.add(polygon);
</script>
</body>
</html>
输出:

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