Fabric.js Polygon minScaleLimit属性
在本文中,我们将看到如何使用 FabricJS 设置画布多边形的最小缩放限制,以便多边形的大小不能小于该限制。画布多边形指的是可移动的多边形,可以根据需求进行拉伸。此外,当涉及到初始描边颜色、形状、填充颜色或描边宽度时,可以对多边形进行自定义设置。
为了实现这一目的,我们将使用一个名为 FabricJS 的JavaScript库。在导入库之后,我们将在body标签中创建一个包含多边形的画布块。然后,我们将使用 FabricJS 提供的Canvas和polygon的实例,并使用 minScaleLimit 属性设置多边形的最小缩放限制,并像下面的示例一样在Canvas上呈现多边形。
语法:
fabric.Polygon([
{ x: pixel, y: pixel },
{ x: pixel, y: pixel },
{ x: pixel, y: pixel },
{ x: pixel, y: pixel },
{ x: pixel, y: pixel }],
{
minScaleLimit: number
}
)
参数:
此属性接受上述提及的单个参数,并在下面进行描述:
- minScaleLimit: 它是一个数字,用于指定在多边形上使用的最小比例限制。
注意:
使用像素维度来创建多边形是必须的。
下面的示例演示了JavaScript中的 Polygon minScaleLimit Property :
示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Loading the FabricJS library -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<div style="text-align: center;
width: 600px;">
<h1 style="color: green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<b>
Fabric.js | Polygon minScaleLimit Property
</b>
</div>
<canvas id="canvas" width="600" height="400"
style="border:1px solid #000000;">
</canvas>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Initiate a polygon instance
var polygon = new fabric.Polygon([
{ x: 295, y: 10 },
{ x: 235, y: 198 },
{ x: 385, y: 78 },
{ x: 205, y: 78 },
{ x: 355, y: 198 }], {
// Specify the amount
// of the minimum scale
minScaleLimit: 1.5
});
// Render the polygon in canvas
canvas.add(polygon);
</script>
</body>
</html>
输出:

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