如何在C++ sfml中锁定窗口大小
计算机中的多媒体组件可以使用SFML(简单快速的多媒体库)进行轻松接口化,SFML是一种跨平台的软件开发库,可以在Windows,Linux,Mac OS X,iOS和Android操作系统上运行,它的工具集包含图形,音频,网络和系统功能,此外,SFML还提供用于管理窗口和捕获用户输入的类。
为了防止SFML中的窗口大小调整,您可以使用 sf::Window::setSize 方法将窗口大小设置为固定值。
示例:
解释:
在这个例子中,我们创建一个大小为600 x 600像素的窗口,然后使用 setSize 方法将窗口的大小设置为相同的值,这有效地防止用户调整窗口大小。