如何在C++ sfml中锁定窗口大小

如何在C++ sfml中锁定窗口大小

计算机中的多媒体组件可以使用SFML(简单快速的多媒体库)进行轻松接口化,SFML是一种跨平台的软件开发库,可以在Windows,Linux,Mac OS X,iOS和Android操作系统上运行,它的工具集包含图形,音频,网络和系统功能,此外,SFML还提供用于管理窗口和捕获用户输入的类。

为了防止SFML中的窗口大小调整,您可以使用 sf::Window::setSize 方法将窗口大小设置为固定值。

示例:

// C++ 程序锁定窗口大小 C++ sfml
#include 
#include 
  
int main()
{
    // 创建窗口
    sf::Window window(sf::VideoMode(600, 600), "SFML WORK!");
  
    // 将窗口大小设置为固定值(600 x 600)
    window.setSize(sf::Vector2u(600, 600));
  
    // 运行主循环
    while (window.isOpen()) {
        // 处理事件
        sf::Event event;
        while (window.pollEvent(event)) {
            // 如果请求关闭窗口
            if (event.type == sf::Event::Closed) {
                window.close();
            }
        }
  
        // 清除窗口
        window.clear();
  
        // 在屏幕上显示窗口内容
        window.display();
    }
  
    return 0;
}  

解释:

在这个例子中,我们创建一个大小为600 x 600像素的窗口,然后使用 setSize 方法将窗口的大小设置为相同的值,这有效地防止用户调整窗口大小。

Python教程

Java教程

Web教程

数据库教程

图形图像教程

大数据教程

开发工具教程

计算机教程