C++中预处理器指令和函数模板的区别
预处理器指令是在编译之前处理源代码的程序。在C/C++中,编写程序和执行程序之间有许多步骤。
下面是一个示例程序,演示函数模板的功能:
输出:
函数模板是通用的函数,可以处理不同的数据类型,而无需任何单独的代码。
下面是一个示例程序,演示函数模板的功能:
输出:
函数模板用于创建可与任何数据类型一起使用的通用函数。例如,用于计算任何类型的2个值的最小值的函数模板可以定义为:
但是,这个任务也可以使用 预处理器指令 创建使用预处理器指令的预处理器指令 #define . 因此,可以定义两个数字的最小值为:
可以使用以下语句实现预处理器指令:
在C++中,我们大多数人倾向于使用函数模板而不是预处理器指令,因为:
- 在预处理器指令的情况下,没有进行类型检查。但在函数模板的情况下,编译器进行了完全的类型检查。
- 预处理器指令可能会导致意外的结果。考虑以下宏的情况,该宏计算任何数字的平方:
- 现在,如果使用以下语句调用此宏,x = sqr(4 + 4);则期望的输出为64,但实际输出为24,因为宏正文中的任何x都被4 + 4替换,导致x = 4 + 4 * 4 + 4 = 24。但在函数模板的情况下,不会产生这样的意外结果。
下表列出了两者之间的区别:
序号 | 预处理指令 | 函数模板 |
---|---|---|
1 | 没有类型检查 | 全部类型检查 |
2 | 它们被预处理 | 它们被编译 |
3 | 它们可以与任何数据类型一起工作 | 它们与 #define 预处理指令一起使用 |
4 | 它们可能导致意外的结果 | 不会出现这样的意外结果。 |
5 | 在实例中,它们不能保证类型安全 | 它们可以确保类型安全 |
6 | 它们具有明确的全部特化 | 它们没有明确的全部特化 |