UML 状态图
图表本身的名称说明了图表的目的和其他细节。它描述了系统中一个组件的不同状态。这些状态是特定于系统的一个组件/对象。
状态图描述了一种状态机。状态机可以定义为一种定义对象的不同状态的机器,这些状态由外部或内部事件控制。
在下一章节中将解释活动图,活动图是一种特殊的状态图。由于状态图定义了状态,它用于对对象的生命周期进行建模。
状态图的目的
状态图是用于模型系统动态性质的五个UML图表之一。它定义了对象在其生命周期中的不同状态,并且这些状态是由事件引发的。状态图对于建模响应性系统非常有用。响应性系统可以定义为对外部或内部事件作出反应的系统。
状态图描述了从一个状态到另一个状态的流程控制。状态被定义为对象所处的条件,当某个事件触发时它会发生变化。状态图的最重要目的是对对象从创建到终止的生命周期进行建模。
状态图也用于系统的正向和反向工程。然而,主要目的是用于建模响应性系统。
以下是使用状态图的主要目的:
- 模型系统的动态方面。
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模型响应性系统的生命周期。
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描述对象在其生命周期中的不同状态。
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定义状态机以模型对象的状态。
如何绘制状态图
状态图用于描述对象在其生命周期中的不同状态。重点放在内部或外部事件引发的状态变化上。对象的这些状态对于分析和准确实现它们非常重要。
状态图对于描述状态非常重要。当特定的事件发生时,可以将状态标识为对象的条件。
绘制状态图之前,我们应该澄清以下几点:
- 确定要进行分析的重要对象。
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确定状态。
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确定事件。
下面是一个状态图示例,其中分析了订单对象的状态。
第一个状态是空闲状态,进程从此状态开始。下一个状态是根据发送请求、确认请求和调度订单等事件而到达的。这些事件负责订单对象的状态变化。
在对象(这里是订单对象)的生命周期内,它经历以下状态,并且可能存在一些异常退出。此异常退出可能是由于系统中的某些问题导致的。当整个生命周期结束时,它被视为完成的事务,如下图所示。对象的初始和最终状态也显示在下图中。
何时使用状态图
根据以上讨论,我们可以确定状态图的实际应用。状态图用于模拟系统的动态方面,与本教程中介绍的其他四种图表类似。然而,它具有一些特殊的特征,用于模拟动态特性。
状态图定义了组件的状态,这些状态的变化是动态的。它的特定目的是定义由事件触发的状态变化。事件是影响系统的内部或外部因素。
状态图用于模拟系统上的状态和事件。在实现系统时,非常重要的是在对象的生命周期中澄清不同的状态,并使用状态图来实现此目的。一旦确定了这些状态和事件,就会用来进行建模,并在系统实施过程中使用这些模型。
如果我们深入研究状态图的实际应用,那么它主要用于分析由事件影响的对象状态。这种分析有助于理解系统在执行过程中的行为。
主要用途包括:
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对系统的对象状态建模。
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对响应式系统进行建模。响应式系统由响应式对象组成。
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识别责任于状态变化的事件。
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正向和逆向工程。