TypeScript 接口
接口是一个实体应该遵守的语法契约。换句话说,接口定义了任何实体必须遵守的语法。
接口定义了属性、方法和事件,它们是接口的成员。接口仅包含成员的声明。由派生类来定义成员是其责任。这通常有助于提供派生类遵循的标准结构。
我们来考虑一个对象 –
如果我们考虑对象的签名,它可能是 –
为了在对象之间重用签名,我们可以将其定义为接口。
声明接口
interface关键字用于声明接口。以下是声明接口的语法-
语法
示例:接口和对象
示例定义了一个接口。Customer对象的类型是IPerson。因此,现在该对象将有责任根据接口的规定定义所有的属性。
另一个带有以下标志的对象仍然被视为IPerson,因为该对象是根据其大小或标志来处理的。
在编译时,将生成以下JavaScript代码。
上述示例代码的输出如下:
接口不会被转换为JavaScript。它只是TypeScript的一部分。如果你查看TS Playground工具的截图,当你声明一个接口时,不会生成任何JavaScript代码,而不同于类。因此,接口在运行时没有JavaScript影响。
联合类型和接口
以下示例展示了联合类型和接口的使用:
在编译时,它会生成以下JavaScript代码。
其输出如下所示−
接口和数组
接口可以定义数组使用的键的类型和它包含的条目的类型。索引可以是字符串类型或数字类型。
示例
接口和继承
一个接口可以被其他接口扩展。换句话说,一个接口可以继承其他接口。Typescript允许一个接口继承多个接口。
使用extends关键字在接口之间实现继承。
语法:单接口继承
语法:多接口继承
示例:简单的界面继承
编译时,将会生成以下的JavaScript代码。
它的输出如下-
示例:多接口继承
对象Iobj是接口leaf类型的。通过继承,接口leaf现在有两个属性v1和v2。因此,对象Iobj现在必须包含这些属性。
在编译后,将生成以下JavaScript代码。
上述代码的输出如下 –