使用 C# 的 SQLite 事务,在本章中,我们将处理事务。 首先,我们提供一些基本定义。 然后,我们将有一些程序显示如何处理事务。
事务 是针对一个或多个数据库中数据的数据库操作的基本单位。 事务中所有 SQL 语句的影响可以全部提交给数据库,也可以全部回滚。
在 SQLite 中,除SELECT
以外的任何命令都将启动隐式事务。 同样,在事务中,诸如CREATE TABL
…,VACUUM
和PRAGMA
之类的命令将在执行之前提交先前的更改。
手动事务以BEGIN TRANSACTION
语句开始,并以COMMIT
或ROLLBACK
语句结束。
SQLite 支持三种非标准的事务级别:DEFERRED,IMMEDIATE 和 EXCLUSIVE。 除非我们启动自己的事务,否则 SQLite 会自动将每个命令放入其自己的事务中。 请注意,这也可能会受到驱动程序的影响。 SQLite Python 驱动程序默认情况下已关闭自动提交模式,并且第一个 SQL 命令启动新事务。
using System;
using Mono.Data.Sqlite;
public class Example
{
static void Main()
{
string cs = "URI=file:test.db";
using (SqliteConnection con = new SqliteConnection(cs))
{
con.Open();
using (SqliteCommand cmd = con.CreateCommand())
{
cmd.CommandText = "DROP TABLE IF EXISTS Friends";
cmd.ExecuteNonQuery();
cmd.CommandText = @"CREATE TABLE Friends(Id INTEGER PRIMARY KEY,
Name TEXT)";
cmd.ExecuteNonQuery();
cmd.CommandText = "INSERT INTO Friends(Name) VALUES ('Tom')";
cmd.ExecuteNonQuery();
cmd.CommandText = "INSERT INTO Friends(Name) VALUES ('Rebecca')";
cmd.ExecuteNonQuery();
cmd.CommandText = "INSERT INTO Friends(Name) VALUES ('Jim')";
cmd.ExecuteNonQuery();
cmd.CommandText = "INSERT INTO Friends(Name) VALUES ('Robert')";
cmd.ExecuteNonQuery();
cmd.CommandText = "INSERT INTO Friends(Name) VALUES ('Julian')";
cmd.ExecuteNonQuery();
}
con.Close();
}
}
}
我们创建一个 Friends 表,并用数据填充它。 我们没有明确地启动事务,也没有调用 commit 或 rollback 方法。 但是数据已写入表中。 这是因为默认情况下,我们在自动提交模式下工作。 在这种模式下,每个 SQL 语句立即生效。
cmd.CommandText = "DROP TABLE IF EXISTS Friends";
cmd.ExecuteNonQuery();
cmd.CommandText = @"CREATE TABLE Friends(Id INTEGER PRIMARY KEY,
Name TEXT)";
cmd.ExecuteNonQuery();
如果Friends
表已经存在,我们将其删除。 然后,我们使用CREATE TABLE
语句创建表。
cmd.CommandText = "INSERT INTO Friends(Name) VALUES ('Tom')";
cmd.ExecuteNonQuery();
cmd.CommandText = "INSERT INTO Friends(Name) VALUES ('Rebecca')";
cmd.ExecuteNonQuery();
...
我们插入两行。
sqlite> SELECT * FROM Friends;
1|Tom
2|Rebecca
3|Jim
4|Robert
5|Julian
Friends
表已成功创建。
在第二个示例中,我们将使用BeginTransaction()
方法启动自定义事务。
using System;
using Mono.Data.Sqlite;
public class Example
{
static void Main()
{
string cs = "URI=file:test.db";
using (SqliteConnection con = new SqliteConnection(cs))
{
con.Open();
using(SqliteTransaction tr = con.BeginTransaction())
{
using (SqliteCommand cmd = con.CreateCommand())
{
cmd.Transaction = tr;
cmd.CommandText = "DROP TABLE IF EXISTS Friends";
cmd.ExecuteNonQuery();
cmd.CommandText = @"CREATE TABLE Friends(Id INTEGER PRIMARY KEY,
Name TEXT)";
cmd.ExecuteNonQuery();
cmd.CommandText = "INSERT INTO Friends(Name) VALUES ('Tom')";
cmd.ExecuteNonQuery();
cmd.CommandText = "INSERT INTO Friends(Name) VALUES ('Rebecca')";
cmd.ExecuteNonQuery();
cmd.CommandText = "INSERT INTO Friends(Name) VALUES ('Jim')";
cmd.ExecuteNonQuery();
cmd.CommandText = "INSERT INTO Friends(Name) VALUES ('Robert')";
cmd.ExecuteNonQuery();
cmd.CommandText = "INSERT INTO Friends(Name) VALUES ('Julian')";
cmd.ExecuteNonQuery();
cmd.CommandText = "INSERT INTO Friends(Name) VALUES ('Jane')";
cmd.ExecuteNonQuery();
}
tr.Commit();
}
con.Close();
}
}
}
所有 SQL 命令组成一个单元。 要么全部保存,要么什么都不保存。 这是事务背后的基本思想。
using(SqliteTransaction tr = con.BeginTransaction())
BeginTransaction()
方法启动事务。
cmd.Transaction = tr;
我们设置SqliteCommand
在其中执行的事务。
tr.Commit();
如果一切正常,我们将整个事务提交到数据库。 如果发生异常,则事务将在后台回滚。
显式回滚调用
现在,我们将显示一个示例,在发生异常的情况下,我们手动回滚事务。
using System;
using Mono.Data.Sqlite;
public class Example
{
static void Main()
{
string cs = "URI=file:test.db";
SqliteConnection con = null;
SqliteTransaction tr = null;
SqliteCommand cmd = null;
try
{
con = new SqliteConnection(cs);
con.Open();
tr = con.BeginTransaction();
cmd = con.CreateCommand();
cmd.Transaction = tr;
cmd.CommandText = "DROP TABLE IF EXISTS Friends";
cmd.ExecuteNonQuery();
cmd.CommandText = @"CREATE TABLE Friends(Id INTEGER PRIMARY KEY,
Name TEXT)";
cmd.ExecuteNonQuery();
cmd.CommandText = "INSERT INTO Friends(Name) VALUES ('Tom')";
cmd.ExecuteNonQuery();
cmd.CommandText = "INSERT INTO Friends(Name) VALUES ('Rebecca')";
cmd.ExecuteNonQuery();
cmd.CommandText = "INSERT INTO Friends(Name) VALUES ('Jim')";
cmd.ExecuteNonQuery();
cmd.CommandText = "INSERT INTO Friends(Name) VALUES ('Robert')";
cmd.ExecuteNonQuery();
cmd.CommandText = "INSERT INTO Friends(Name) VALUES ('Julian')";
cmd.ExecuteNonQuery();
cmd.CommandText = "INSERT INTO Friends(Name) VALUES ('Jane')";
cmd.ExecuteNonQuery();
tr.Commit();
} catch (SqliteException ex)
{
Console.WriteLine("Error: {0}", ex.ToString());
if (tr != null)
{
try
{
tr.Rollback();
} catch (SqliteException ex2)
{
Console.WriteLine("Transaction rollback failed.");
Console.WriteLine("Error: {0}", ex2.ToString());
} finally
{
tr.Dispose();
}
}
} finally
{
if (cmd != null)
{
cmd.Dispose();
}
if (tr != null)
{
tr.Dispose();
}
if (con != null)
{
try
{
con.Close();
} catch (SqliteException ex)
{
Console.WriteLine("Closing connection failed.");
Console.WriteLine("Error: {0}", ex.ToString());
} finally
{
con.Dispose();
}
}
}
}
}
我们创建自己的 try,catch,finally 块,以解决可能的问题。
} catch (SqliteException ex)
{
Console.WriteLine("Error: {0}", ex.ToString());
if (tr != null)
{
try
{
tr.Rollback();
} catch (SqliteException ex2)
{
Console.WriteLine("Transaction rollback failed.");
Console.WriteLine("Error: {0}", ex2.ToString());
} finally
{
tr.Dispose();
}
}
}
在创建Friends
表的过程中引发异常时,我们将调用Rollback()
方法。 即使进行回滚,也可能会发生异常。 因此,我们也检查这种情况。
if (cmd != null)
{
cmd.Dispose();
}
if (tr != null)
{
tr.Dispose();
}
当一切顺利时,我们将配置资源。
if (con != null)
{
try
{
con.Close();
} catch (SqliteException ex)
{
Console.WriteLine("Closing connection failed.");
Console.WriteLine("Error: {0}", ex.ToString());
} finally
{
con.Dispose();
}
}
关闭连接时,我们可能会收到另一个异常。 我们在这里处理这种情况。
错误
当事务中存在错误时,将回滚事务,并且不会将任何更改提交到数据库。
using System;
using Mono.Data.Sqlite;
public class Example
{
static void Main()
{
string cs = "URI=file:test.db";
using (SqliteConnection con = new SqliteConnection(cs))
{
con.Open();
using(SqliteTransaction tr = con.BeginTransaction())
{
using (SqliteCommand cmd = con.CreateCommand())
{
cmd.Transaction = tr;
cmd.CommandText = "UPDATE Friends SET Name='Thomas' WHERE Id=1";
cmd.ExecuteNonQuery();
cmd.CommandText = "UPDATE Friend SET Name='Bob' WHERE Id=4";
cmd.ExecuteNonQuery();
}
tr.Commit();
}
con.Close();
}
}
}
在代码示例中,我们要更改两个名称。 有两个语句构成一个事务。 第二个 SQL 语句中有错误。 因此,该事务将回滚。
cmd.CommandText = "UPDATE Friend SET Name='Bob' WHERE Id=4";
表名称不正确。 数据库中没有 Friend 表。
$ mono trans_error.exe
Unhandled Exception: Mono.Data.Sqlite.SqliteException: SQLite error
no such table: Friend
...
运行示例将显示此错误消息。 事务回滚。
sqlite> SELECT * FROM Friends;
1|Tom
2|Rebecca
3|Jim
4|Robert
5|Julian
6|Jane
Friends
表中没有发生任何变化。 即使第一个UPDATE
语句正确。
我们将再次尝试更改两行; 这次不使用SqliteTransaction
。
using System;
using Mono.Data.Sqlite;
public class Example
{
static void Main()
{
string cs = "URI=file:test.db";
using (SqliteConnection con = new SqliteConnection(cs))
{
con.Open();
using (SqliteCommand cmd = con.CreateCommand())
{
cmd.CommandText = "UPDATE Friends SET Name='Thomas' WHERE Id=1";
cmd.ExecuteNonQuery();
cmd.CommandText = "UPDATE Friend SET Name='Bob' WHERE Id=4";
cmd.ExecuteNonQuery();
}
con.Close();
}
}
}
我们尝试更新Friends
表中的两个名称,汤姆(Tom)到托马斯(Thomas)和罗伯特(Robert)到鲍勃(Bob)。
cmd.CommandText = "UPDATE Friend SET Name='Bob' WHERE Id=4";
cmd.ExecuteNonQuery();
此UPDATE
语句不正确。
$ mono notrans_error.exe
Unhandled Exception: Mono.Data.Sqlite.SqliteException: SQLite error
no such table: Friend
我们收到与上一个示例相同的错误消息。
sqlite> SELECT * FROM Friends;
1|Thomas
2|Rebecca
3|Jim
4|Robert
5|Julian
6|Jane
但是这一次,第一个UPDATE
语句被保存,第二个不是。