Python 魔术方法教程描述了什么是 Python 魔术方法,并说明了如何使用它们。 在本教程中,我们介绍了一些常见的魔术方法。
Python 魔术方法
Python 魔术方法是为我们的自定义类添加功能的特殊方法。 它们被双下划线包围(例如__add __()
)。
Python 中有许多魔术方法。 它们中的大多数用于非常特殊的情况。 我们将提到一些更流行的方法。
__add__
方法
__add__()
方法用于实现加法运算。 在 Python 中,数字不是原始文字,而是对象。 num + 4
表达式等效于num.__add__(4)
。
add_dict.py
在示例中,我们有一个自定义词典,该词典使用__add__()
实现加法运算。
自定义词典继承自内置dict
。 __add__()
方法与update()
方法添加两个字典,并返回新创建的字典。
我们创建两个简单的字典。
我们添加两个字典。
这是输出。
__init__
和__str__
方法
__init__()
方法用于初始化对象。 此方法用于实现对象的构造函数。 __str__()
提供了对象可读的输出。
init_str.py
在示例中,我们有一个 Person 类,具有两个属性:name
和occupation
。
在__init__()
方法中,我们将实例变量设置为传递给构造函数的值。
__str__()
方法可以很好地输出对象。
这是输出。
__repr__
方法
__repr__()
方法由内置函数repr()
调用。 当它评估返回对象的表达式时,在 Python shell 上使用它。
__str__()
用于提供对象的人类可读版本,__repr__()
用于提供对象的完整表示。 后者的输出也更适合开发人员。
如果缺少__str__()
实现,则将__repr__()
方法用作后备。
对象的__repr__()
方法的默认实现类似于上面的代码。
repr_ex.py
该示例实现了__str__()
和__repr__()
方法。
这是输出。
__len__
和__getitem__
方法
__len__()
方法返回容器的长度。 当我们在对象上使用内置的len()
方法时,将调用该方法。 __getitem__()
方法定义项目访问([])运算符。
french_deck.py
该方法用于实现法语卡片组。
我们使用一个命名的元组来定义一个Card
类。 namedtuple
是用于创建元组类的工厂功能。 每张卡都有一套西装和一个等级。
__len__()
方法返回卡座(52)中的卡数。
__getitem__()
实现索引操作。
我们得到卡组的第一张牌。 这称为__getitem__()
。
这将调用__len__()
方法。
这是输出。
__int__
和__index__
方法
调用__int__()
方法以实现内置的int()
功能。 当在切片表达式中使用对象以及内置的hex()
,oct()
和bin()
函数时,__index__()
方法将类型转换为 int。
char_ex.py
在示例中,我们创建一个自定义的Char
类,该类实现了int()
,hex()
,bin()
和oct()
函数。
这是输出。
__eq __
,__ lt__
和__gt__
方法
__eq__()
实现了==
运算符。 __lt__()
实现了<
运算符,__gt__()
实现了>
运算符。
pouch.py
我们有一个可以容纳金,银和青铜硬币的小袋。 一枚金币等于两个银币和六个铜币。 在示例中,我们使用 Python magic 方法为 pouch 对象实现了三个比较运算符。
在__eq__()
方法中,我们首先评估两个小袋的值。 然后我们比较它们并返回布尔结果。
__evaluate()
方法计算两个袋的值。 它穿过小袋的硬币,并根据硬币的等级增加一个值。
我们创建第一个袋,并在其中添加三个硬币。
我们将小袋与比较运算符进行比较。
2D 向量示例
在下面的示例中,我们介绍了几种其他魔术方法,包括__sub__()
,__mul__()
和__abs__()
。
vector.py
在示例中,我们有一个Vec2D
类。 我们可以比较,加,减和乘向量。 我们还可以计算向量的长度。
这是输出。
在本教程中,我们使用了 Python 魔术方法。
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