Python中的turtle.setworldcoordinates()函数

Python中的turtle.setworldcoordinates()函数

turtle 模块以面向对象和面向过程的方式提供了Turtle图形原语。因为它使用 tkinter 作为底层图形,它需要安装一个支持 Tk 的 Python 版本。

turtle.setworldcoordinates()

该函数用于设置一个用户定义的坐标系。这将执行一次重置。如果 “世界 “模式已经激活,所有的绘图都将根据新的坐标重新绘制。

注意:在用户定义的坐标系中,角度可能会出现失真。

语法: turtle.setworldcoordinates(llx, lly, urx, ury)

参数:

  • llx:一个数字,画布左下角的X坐标。
  • lly: 一个数字,画布左下角的Y坐标。
  • urx: 一个数字,画布右上角的X坐标。
  • ury: 一个数字,画布右上角的y坐标。

下面是上述方法的实现和一些例子。

例子1 :

# importing package
import turtle
 
# make screen object and
# set screen mode to world
sc = turtle.Screen()
sc.mode('world')
 
# set world coordinates
turtle.setworldcoordinates(-20, -20, 20, 20)
 
# loop for some motion
for i in range(20):
    turtle.forward(1+1*i)
    turtle.right(90)

输出:

Python中的turtle.setworldcoordinates()函数

Part A

示例 2:

# importing package
import turtle
 
# make screen object and
# set screen mode to world
sc = turtle.Screen()
sc.mode('world')
 
# set world coordinates
turtle.setworldcoordinates(-40, -40, 40, 40)
 
# loop for some motion
for i in range(20):
    turtle.forward(1+1*i)
    turtle.right(90)

输出 :

Python中的turtle.setworldcoordinates()函数

在上述两个例子中,代码是相同的,只有世界坐标的不同,输出才会不同,如下所示。

例子3 :

# importing package
import turtle
 
# make screen object and
# set mode to world
sc = turtle.Screen()
sc.mode('world')
 
# set world coordinates
turtle.setworldcoordinates(-50, -50, 50, 50)
 
# do some motion
for i in range(16):
    turtle.forward(1+1*i)
    turtle.right(90)
 
# set world coordinates
turtle.setworldcoordinates(-40, -40, 40, 40)
 
# do some motion
for i in range(16):
    turtle.forward(1+1*(i+16))
    turtle.right(90)
 
# set world coordinates
turtle.setworldcoordinates(-30, -30, 30, 30)
 
# do some motion
for i in range(16):
    turtle.forward(1+1*(i+32))
    turtle.right(90)

输出 :

Python中的turtle.setworldcoordinates()函数

在这里,我们可以看到,所有以前的绘图都被设置为新的世界坐标(绘图放大)。

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