Node.JS 在 Web 开发中的优缺点
Node.js 是一个允许开发者使用 JavaScript 构建高度可扩展应用的平台。它已成为开发实时应用最流行的语言,特别是在企业领域,其可以处理成千上万个同时连接,并保持低延迟和高性能。
使用 Node.js 的优势
1. 速度: Node.js 开发的关键优势之一是其速度,使其成为动态应用的绝佳选择。Node.js 的运行环境基于事件循环,能够轻松快速地处理多个并发请求,方便你轻松扩展应用。
Node.js 还使用非阻塞 I/O(异步 I/O),意味着它不会在处理完每个请求之前等待其他请求,而是在接收到前一个请求的响应后立即返回,可以同时处理更多的请求,而没有明显的延迟或性能问题!
2. 生产力: Node.js 是一个高生产力的 web 应用开发平台。它是一个单线程、事件驱动的环境,非常适合实时应用,如聊天和视频流。这使得 Node.js 成为在构建具有 Ajax 功能和 Divi Builder 扩展的高度交互式网站上的理想选择,而无需编写任何 PHP 代码或 CSS 文件类型(如.css)。
3. 错误处理: Node.js 具有内置的错误处理机制,可以在运行时捕获错误并对其进行处理。这类似于 Java 和 C++ 的 try/catch 机制,但在 Node.js 中更加简便,因为没有异常!错误仅被抛出作为一个可以被代码捕获的事件。如果需要对错误发生时发生的情况有更多控制(如日志记录),还可以使用”error”对象而不是直接将错误抛出到其他函数或方法。
4. 费用效益: 使用 Node.js 开发服务有几个好处,包括费用效益。公司选择这项技术的主要原因之一就是它的成本节省和时间节省。
费用节约:通过使用 NodeStack 提供的综合云解决方案,您可以在以下诸多方面节省资金:
• 减少服务器部署所需的硬件数量,从而降低 IT 成本;
• 减少与软件许可相关的运营费用;
• 消除与升级或修补现有应用程序或服务器相关的维护费用
5. 更快的开发速度: Node.js 是构建快速网站和 web 应用的平台。同时也是构建微服务的最流行的平台,这意味着您可以使用它构建由许多小部分组成的应用,这些小部分可以作为一个系统一起工作。
Node.js 允许开发者在较短的时间内创建高性能的应用,而其他语言和平台(如 Java 或 C++)所需的时间要长得多。这使得您可以快速推出新产品,并在添加到完整堆栈之前对每个组件进行单独测试,从而保持对应用的每个部分的质量控制。
6. 在慢网络环境下具有更好的性能: 正如你所料,node.js的单线程特性使它更适合处理慢速网络连接和其他需要大量处理能力的任务。NodeJS使用的非阻塞I/O模型使其能够处理许多并发连接,而无需等待其他线程或进程完成它们的工作后再继续进行。这使得你的应用程序比使用像PHP或Java这样的多线程语言更快地运行(或者甚至根本不能运行)。
7. 高度可扩展的应用程序: Node.js是一个开源的云平台,为开发人员提供了许多好处。它具有高度可扩展性,并快速响应数据层的变化,使你可以轻松构建大型应用程序。以下是一些扩展Node.js应用程序的方法:
•使用云服务提供商,如亚马逊网络服务(AWS)或微软Azure云平台(MCP)。这些提供商提供专用资源,有助于降低成本并提高性能,并且它们是免费的!
•使用VMware vCloud Air或EMC VNXe环境管理软件解决方案(EMSS)在本地运行代码。使用此方法,您可以在VMWare环境中访问虚拟机实例,而无需任何额外的硬件要求,因为所有所需的硬件已经由它们各自的制造商预先配置到它们中。
但是,请记住,如果不能正确管理,这种方法可能不适合高性能的应用程序,因为它需要来自两个服务器的大量资源,可能会导致可扩展性问题。
8. 具备全栈JS开发人员的要求: Node.js是一个全栈框架,意味着它可以在多种编程语言和框架中使用。它不是Java或PHP的替代品,而是它们的替代方案,如果你想构建需要在服务器端进行扩展的web应用程序(如电子商务网站)。Node.js并不意味着要取代Python或Ruby等现有的语言;相反,它为那些以前从未使用过JavaScript但仍想访问某些特性如异步处理和非阻塞I/O操作的开发人员提供了一种更简单的方式——这意味着在程序运行时不再等待!
9. Node.js是一个可靠、高性能和高度灵活的动态Web应用开发平台: Node.js是一个快速、可扩展的平台,用于开发Web应用程序、实时应用程序、服务器端和网络应用程序。它是一个开源的跨平台运行时环境,允许你使用JavaScript构建可扩展的网络应用程序。
Node.js从头开始设计用于构建具有低延迟的快速Web服务器,通过利用异步I/O与称为libuv的库结合使用,在libev或kqueue实现上提供了事件循环抽象(你可以选择适合你需求的任何一个)。这使开发人员能够编写异步代码,而无需担心线程管理或上下文切换问题,这些问题在使用其他方法(如回调或promises)时会产生;这使得Node.js开发人员可以在任何框架(如Laravel 5)的顶部工作,其中您的后端代码将在其自己的进程空间中执行,在其自己的标识符下运行,因此不会发生本地主机与远程主机等不同环境之间的冲突等。
使用Node.js的缺点
1. 异步编程模型: 异步编程是一种编程形式,程序执行无需等待所有程序元素进行处理。在异步编程中,可以独立于其他元素而运行的程序元素并行处理,而不能独立运行的程序元素按顺序处理。
2. 不稳定的API: 不稳定的API是指随时可能发生变化的API。这对于依赖API保持恒定以维护自己的软件的开发人员来说可能是个问题。不稳定的API还可能导致难以维护和升级的软件。
如果你使用node.js,需要意识到API是不稳定的。这意味着它随时可能发生变化,如果不小心,可能会破坏你的代码。保持最新变化并为可能发生的变化做好准备非常重要。
3. 处理关系型数据库: 关系型数据库是一种将数据存储在彼此相关的表中的数据库,与非关系型数据库相对。关系型数据库是最常用的数据库类型,非常适用于许多应用。但是,与非关系型数据库相比,它们可能更加难以处理,这可能是开发人员的痛点。
Node.js是适用于处理关系型数据库的JavaScript运行时。Node.js还有一个叫做mysql模块的模块,允许你连接到MySQL数据库并执行数据库操作。
然而,这也可能是一个痛点,因为有些库比其他库更难使用。它们可能比非关系型数据库更难处理。Node.js可以使处理关系型数据库变得更容易,但同时也可能是一个痛点。
如果你想要非关系型持久性,只需将关系型数据库去归一化。如果你在Node.js中使用关系型数据库,我推荐使用ORM。
4. 缺乏强大的库支持系统: Node.js缺乏强大的库支持。由于Node.js相对较新,可用于Node.js的高质量库较少,这使得找到适合特定任务的合适库变得更加困难,并且也增加了使用Node.js进行开发的难度。此外,对比其他语言,可用于Node.js的库通常功能较少。这使得开发人员难以使用Node.js实现常见的编程任务,还会增加生产代码中的错误和问题。
5. 不适合CPU密集型任务: Node.js应用是单线程的,这意味着一次只能使用一个CPU核心。这可能会成为CPU密集型应用的瓶颈。
正如我们所知,Node.js是一个在服务器端执行JavaScript的运行环境。作为前端编程语言,JavaScript使用单个线程快速处理任务。不需要使用线程,因为JavaScript的任务是轻量级且占用CPU资源少。
非阻塞的输入/输出模型意味着Node.js在接收到客户端请求并开始处理时,会在后台等待I/O任务完成,同时继续执行其他操作,然后通过回调函数返回到I/O任务。Node以事件为基础,在其单个线程上执行JavaScript代码。这就是所谓的事件循环。当Node.js接收到一个耗费CPU的任务时,就会发生这个事件循环问题。
每当有一个繁重的请求进入事件循环时,Node.js会将所有可用的CPU资源都分配给该请求的第一个队列,并执行其他等待中的请求队列。结果就是在处理中产生了瓶颈。这就是为什么它不适合于高强度的CPU任务。
然而,在2018年,Node.js的worker threads模块在10.5.0更新后引入了多线程。工作线程允许在一个进程内运行多个共享系统内存的Node.js实例。这种解决方案可以帮助解决一些CPU密集型任务,但它并不能使Node.js成为一个多线程高性能语言。
6.内存泄漏: 如果你的Web应用程序编码不好,就可能无法抵御内存泄漏的攻击。
内存泄漏是指代码分配了内存却没有释放,导致内存被“泄漏”。这最终可能导致Node.js进程用尽内存并崩溃。
有多种方法可以防止Node.js中的内存泄漏。首先要确保所有分配内存的代码也要释放内存。这在一个复杂的应用程序中可能很难做到,但却是至关重要的。其次,可以使用像heapdump这样的工具来定期获取Node.js进程的内存使用快照。这可以帮助识别出内存泄漏的地方。最后,重要的是监视Node.js进程的内存使用情况,并在内存使用过高时准备重新启动它。
虽然内存泄漏可能是一个问题,但有方法可以预防它们。通过仔细处理内存分配并使用heapdump等工具,可以保持Node.js应用程序的正常运行。
结论
显然,Node.js是开发动态Web应用程序的理想解决方案,但它也有一些不足之处。对于越来越多希望使用这项技术的开发人员来说,最大的挑战是在客户端和服务器之间共享代码,如果没有一个团队来处理,这可能是一项耗时的任务。可以通过使用像Webpack或Babel这样的工具来解决这个问题,帮助自动化处理应用程序的两个方面(浏览器 vs 服务器)之间的多语言变化。