Guava – LongMath.sqrt方法与实例
Guava的LongMath类的sqrt(long x, RoundingMode mode)方法接受两个参数,根据第二个参数指定的舍入模式计算第一个参数的平方根。
语法:
public static long sqrt(long x, RoundingMode mode)
参数: 这个方法接受两个参数。
- x:是一个长值,要找到它的平方根。
- mode:是要进行舍入的舍入模式。
返回值: 该方法返回x的平方根,根据指定的四舍五入模式进行舍入。
异常情况: 此方法抛出以下参数。
- IllegalArgumentException: 如果x < 0.
- ArithmeticException: 如果模式是RoundingMode.UNNECESSARY并且sqrt(x)不是一个整数。
Enum RoundingMode
Enum 常数 | 描述 |
---|---|
CEILING | 向正无穷大舍入的舍入模式。 |
DOWN | 向零舍入的舍入模式。 |
FLOOR | 四舍五入到负无穷大的模式。 |
HALF_DOWN | 向 “最近的邻居 “舍入的舍入模式,除非两个邻居的距离相等,在这种情况下向下舍入。 |
HALF_EVEN | 向 “最近的邻居 “四舍五入的模式,除非两个邻居都是等距离,在这种情况下,向偶数邻居四舍五入。 |
HALF_UP | 向 “最近的邻居 “四舍五入的模式,除非两个邻居都是等距离的,在这种情况下,向上舍入。 |
UNNECESSARY | 四舍五入模式断言请求的操作有一个精确的结果,因此不需要四舍五入。 |
UP | 四舍五入模式是指从零开始舍入。 |
下面给出了一些例子,以便更好地理解实现:
示例1:
// Java code to show implementation of
// sqrt(long x, RoundingMode mode) method
// of Guava's LongMath class
import java.math.RoundingMode;
import com.google.common.math.LongMath;
class GFG {
// Driver code
public static void main(String args[])
{
long x1 = 524;
// Using sqrt(long x, RoundingMode mode)
// method of Guava's LongMath class
// The RoundingMode HALF_EVEN rounds towards
// the nearest neighbor unless both neighbors
// are equidistant, in which case, round towards
// the even neighbor.
long ans1
= LongMath.sqrt(x1,
RoundingMode.HALF_EVEN);
System.out.println("Square root of " + x1
+ " is : " + ans1);
long x2 = 316;
// Using sqrt(long x, RoundingMode mode)
// method of Guava's LongMath class
// The RoundingMode FLOOR rounds towards
// negative infinity.
long ans2
= LongMath.sqrt(x2,
RoundingMode.FLOOR);
System.out.println("Square root of " + x2
+ " is : " + ans2);
}
}
输出:
Square root of 524 is : 23
Square root of 316 is : 17
示例2:
// Java code to show implementation of
// sqrt(long x, RoundingMode mode) method
// of Guava's LongMath class
import java.math.RoundingMode;
import com.google.common.math.LongMath;
class GFG {
// Driver code
public static void main(String args[])
{
int x = -65;
try {
// Using sqrt(long x, RoundingMode mode)
// method of Guava's LongMath class
// The RoundingMode HALF_EVEN rounds towards
// the nearest neighbor unless both neighbors
// are equidistant, in which case, round towards
// the even neighbor.
// This should throw "IllegalArgumentException"
// as x < 0
long ans1 = LongMath.sqrt(x,
RoundingMode.HALF_EVEN);
}
catch (Exception e) {
System.out.println(e);
}
}
}
输出:
java.lang.IllegalArgumentException: x (-65) must be >= 0
参考: https://google.github.io/guava/releases/20.0/api/docs/com/google/common/math/LongMath.html#sqrt-long-java.math.RoundingMode-