Fabric.js Rect 的 hasControls 属性

Fabric.js Rect 的 hasControls 属性

在本文中,我们将看到如何使用 FabricJS 设置画布矩形的控制。画布矩形意味着矩形可以移动并能根据需求拉伸。此外,矩形的初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度都可以进行自定义。

为了实现这个目标,我们将使用一个名为 FabricJS 的 JavaScript 库。在导入库之后,我们将在 body 标签中创建一个包含矩形的画布块。在此之后,我们将初始化由 FabricJS 提供的 Canvas 和 Rect 实例,并使用 hasControls 属性禁用画布矩形的控制,并按照下面的示例在 Canvas 上渲染椭圆。

语法:

fabric.Rect({
    width: number,
    height: number,
    hasControls: Boolean
});

参数: 该函数接受三个参数,如上所述并如下描述:

  • width: 它指定了矩形的宽度。
  • height: 它指定了矩形的高度。
  • hasControls: 它指定是否启用控件。

示例: 此示例使用FabricJS将画布上的矩形水平翻转。

<!DOCTYPE html>  
<html>  
  
<head>  
    <title>  
        Fabric.js Rect hasControls Property 
    </title>  
      
    <!-- Adding the FabricJS library --> 
    <script src=  
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">  
    </script>  
</head>  
  
<body>  
    <div style="text-align: center;width: 600px;">  
        <h1 style="color: green;">  
            GeeksforGeeks  
        </h1>  
        <b>  
            Fabric.js Rect hasControls Property  
        </b>  
    </div> 
    <canvas id="canvas" width="600" height="200"
        style="border:1px solid #000000">  
    </canvas>  
      
    <script>  
      
        // Initiate a Canvas instance  
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas");  
  
        // Initiate a Rect instance  
        var rectangle = new fabric.Rect({  
            width: 200, 
            height: 100, 
            fill: '',  
            stroke: 'green', 
            strokeWidth: 3, 
            hasControls: false
        });  
  
        // Render the Rect in canvas  
        canvas.add(rectangle);  
        canvas.centerObject(rectangle); 
    </script>  
</body>  
  
</html> 

输出:

Fabric.js Rect 的 hasControls 属性

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