Fabric.js Triangle absolutePositioned属性

Fabric.js Triangle absolutePositioned属性

在本文中,我们将看到如何使用FabricJS设置画布三角形的absolutePositioned。这只有在对象被用作clipPath时才有意义。画布三角形意味着三角形是可移动的,并且根据需求可以拉伸。此外,当涉及到初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度时,可以自定义三角形。

为了实现这一点,我们将使用一个名为FabricJS的JavaScript库。在导入库之后,我们将在body标签中创建一个包含三角形的画布块。然后,我们将通过FabricJS提供的Canvas和Triangle实例化对象,并使用absolutePositioned属性设置画布三角形的绝对位置。

语法:

fabric.Triangle({
    width: number,
    height: number,
    top: number,
    left: number,
    absolutePositioned: boolean
});

参数: 此函数接受上述提及的三个参数,并以下面的方式进行描述:

  • width: 它指定三角形的宽度。
  • height: 它指定三角形的高度。
  • top: 它指定相对于边缘顶部的距离。
  • left: 它指定相对于边缘左侧的距离。
  • absolutePositioned: 它指定对象的绝对定位。它包含一个布尔值。

示例: 此示例使用FabricJS设置创建的简单画布三角形的绝对位置。

<!DOCTYPE html>  
<html>  
  
<head>  
    <title>  
        Fabric.js Triangle absolutePositioned Property 
    </title>  
      
    <!-- Adding the FabricJS library --> 
    <script src=  
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">  
    </script>  
</head>  
  
<body>  
    <div style="text-align: center;width: 600px;">  
        <h1 style="color: green;">  
            GeeksforGeeks  
        </h1>  
        <b>  
            Fabric.js Triangle absolutePositioned Property  
        </b>  
    </div> 
    <canvas id="canvas" width="600" height="200"
        style="border:1px solid #000000">  
    </canvas>  
      
    <script>  
      
        // Initiate a Canvas instance  
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas");  
  
        // Initiate a triangle instance  
        var triangle = new fabric.Triangle({ 
            width: 300, 
            height: 150, 
            fill: '', 
            stroke: 'green', 
            strokeWidth: 3, 
            absolutePositioned: true
        }); 
  
        // Render the Triangle in canvas  
        canvas.add(triangle);  
        canvas.centerObject(triangle); 
    </script>  
</body>  
  
</html> 

输出:

Fabric.js Triangle absolutePositioned属性

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