Fabric.js Triangle originY 属性
在本文中,我们将看到如何使用 FabricJS 设置对象画布上三角形的垂直原点属性。画布上的三角形指的是可移动的三角形,可以根据需要进行拉伸。此外,当涉及到初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度时,三角形还可以进行自定义。
为了实现这个目标,我们将使用一个称为 FabricJS 的JavaScript库。在导入该库之后,我们将在标签中创建一个包含三角形的画布块。然后,我们将使用FabricJS提供的Canvas和Triangle的实例,并使用 originY 属性设置三角形的垂直变换,最后将三角形渲染到Canvas上,如下面的示例所示。
语法:
fabric.Triangle({
width: number,
height: number,
originY: string
});
参数: 此函数接受如上所述并如下所述的三个参数:
- width: 指定三角形的宽度。
- height: 指定三角形的高度。
- originY: 指定画布三角形的垂直变换。
示例: 此示例使用FabricJS设置画布三角形的垂直变换。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>
Fabric.js Triangle originY Property
</title>
<!-- Adding the FabricJS library -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<div style="text-align: center;width: 600px;">
<h1 style="color: green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<b>
Fabric.js Triangle originY Property
</b>
</div>
<canvas id="canvas" width="600" height="300"
style="border:1px solid #000000">
</canvas>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Initiate a triangle instance
var triangle = new fabric.Triangle({
width: 300,
height: 150,
fill: '',
stroke: 'green',
strokeWidth: 3,
originY: 'center'
});
// Render the Triangle in canvas
canvas.add(triangle);
</script>
</body>
</html>
输出: