Fabric.js Triangle hoverCursor 属性

Fabric.js Triangle hoverCursor 属性

在本文中,我们将看到使用Fabric.js的canvas上的三角形的hoverCursor属性。canvas上的三角形意味着可以移动并根据要求进行拉伸。此外,当涉及到初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度时,可以自定义三角形。

为了实现这一目标,我们将使用一个叫做FabricJS的JavaScript库。在导入库之后,我们将在body标签中创建一个包含三角形的canvas块。在此之后,我们将使用FabricJS提供的Canvas和Triangle实例化对象,并使用hoverCursor属性对canvas三角形的hoverCursor进行设置,并将Triangle渲染到Canvas上,如下例所示。

语法:

fabric.Triangle({
    width: number,
    height: number,
    hoverCursor: string
});

参数: 此函数接受三个参数,如上所述并如下所示:

  • width: 它指定三角形的宽度。
  • height: 它指定三角形的高度。
  • hoverCursor: 它指定hoverCursor的值。

示例: 此示例使用FabricJS在画布矩形上设置hoverCursor属性。

<!DOCTYPE html>  
<html>  
  
<head>  
    <title>  
        Fabric.js Triangle hoverCursor Property 
    </title>  
      
    <!-- Adding the FabricJS library --> 
    <script src=  
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">  
    </script>  
</head>  
  
<body>  
    <center> 
      <h1 style="color: green;"> 
       GeeksforGeeks 
      </h1> 
      <b> 
       Fabric.js Triangle hoverCursor Property 
      </b> 
    </center> 
    <canvas id="canvas" width="600" height="300"
        style="border:1px solid #000000">  
    </canvas>  
      
    <script>  
      
        // Initiate a Canvas instance  
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas");  
  
        // Initiate a triangle instance  
        var triangle = new fabric.Triangle({ 
            width: 300, 
            height: 150, 
            fill: '', 
            stroke: 'green', 
            strokeWidth: 3, 
            hoverCursor: 'pointer'
        }); 
  
        // Render the Triangle in canvas  
        canvas.add(triangle);  
        canvas.centerObject(triangle); 
    </script>  
</body>  
  
</html> 

输出:

Fabric.js Triangle hoverCursor 属性

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