Fabric.js 多边形透明度属性

Fabric.js 多边形透明度属性

在本篇文章中,我们将看到如何使用 FabricJS 来设置画布多边形的透明度。画布多边形意味着可以移动并根据需求进行拉伸。此外,多边形在初始描边颜色、形状、填充颜色或描边宽度方面可以进行自定义。

为了实现这一目标,我们将使用一个叫做 FabricJSJavaScript 库。导入该库后,我们将在 body 标签中创建一个包含多边形的画布块。然后,我们将使用 FabricJS 提供的 Canvas 和 polygon 实例,并使用 opacity 属性来设置多边形的透明度,如下面的示例所示。

语法:

fabric.Polygon([
    { x: pixel, y: pixel },
    { x: pixel, y: pixel },
    { x: pixel, y: pixel },
    { x: pixel, y: pixel },
    { x: pixel, y: pixel }],
    {
        opacity: number
    }
)

参数: 此函数接受一个参数,如上所述,并在下面描述:

  • opacity: 它是一个数字,指定画布多边形的不透明度。

注意: 创建多边形必须使用像素尺寸。

下面的示例说明了JavaScript中的 Polygon opacity Property :

示例:

<!DOCTYPE html> 
<html> 
  
<head> 
    <!-- Loading the FabricJS library -->
    <script src= 
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js"> 
    </script> 
</head> 
  
<body> 
    <div style="text-align: center; 
              width: 600px;"> 
        <h1 style="color: green;"> 
            GeeksforGeeks 
        </h1> 
        <b> 
            Fabric.js | Polygon opacity Property 
        </b> 
    </div> 
  
    <canvas id="canvas" width="600" height="300" 
        style="border:1px solid #000000;"> 
    </canvas> 
      
    <script> 
  
        // Initiate a Canvas instance  
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); 
  
        // Initiate a polygon instance  
        var polygon = new fabric.Polygon([ 
            { x: 295, y: 10 }, 
            { x: 235, y: 198 }, 
            { x: 385, y: 78 }, 
            { x: 205, y: 78 }, 
            { x: 355, y: 198 }], { 
  
            // Set the opacity of 
            // the polygon 
            opacity: 0.5 
  
        }); 
  
        // Render the polygon in canvas  
        canvas.add(polygon);  
    </script> 
</body> 
  
</html> 

输出:

Fabric.js 多边形透明度属性

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