Fabric.js 多边形的事件属性
在本文中,我们将看到如何使用FabricJS设置画布多边形的事件属性。画布多边形意味着多边形可以根据需要移动和拉伸。此外,多边形的初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度都可以自定义。
为了实现这一点,我们将使用一个名为FabricJS的JavaScript库。导入库后,我们将在body标签中创建一个包含多边形的画布块。在此之后,我们将通过FabricJS提供的Canvas和Polygon的实例对画布和多边形进行初始化,并使用事件属性禁用多边形的点击移动属性,最后在Canvas上渲染多边形,如下所示。
语法:
fabric.Polygon([
{ x: pixel, y: pixel },
{ x: pixel, y: pixel },
{ x: pixel, y: pixel},
{ x: pixel, y: pixel},
{ x: pixel, y: pixel }],
{ evented: boolean }
);
参数: 此函数接受如上所述的三个参数,并如下所述进行描述:
- evented :它指定是否启用或禁用事件的目标。
以下示例说明了evented属性:
示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Loading the FabricJS library -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<div style="text-align: center;width: 600px;">
<h1 style="color: green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<b>
Fabric.js | Polygon evented Property
</b>
</div>
<canvas id="canvas"
width="600"
height="200"
style="border:1px solid #000000;">
</canvas>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Initiate a polygon instance
var polygon = new fabric.Polygon([
{ x: 295, y: 10 },
{ x: 235, y: 198 },
{ x: 385, y: 78},
{ x: 205, y: 78},
{ x: 355, y: 198 }], {
stroke: 'green',
strokeWidth: 3,
cornerStyle: 'circle',
excludeFromExport: false,
evented: false
});
// Render the polygon in canvas
canvas.add(polygon);
</script>
</body>
</html>
输出: