Fabric.js 多边形居中缩放属性
在本文中,我们将了解如何使用FabricJS启用画布多边形的居中缩放。画布多边形是指可移动且可以根据要求进行拉伸的多边形。进一步说,多边形可以在初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度方面进行自定义。
为了实现这一功能,我们将使用一个被称为FabricJS的JavaScript库。在导入库之后,我们将在标签中创建一个包含多边形的画布块。之后,我们将利用FabricJS提供的Canvas和Polygon实例来启用画布多边形的居中缩放。通过设置centeredScaling属性,并将Polygon渲染在Canvas上。
语法:
fabric.Polygon([
{ x: pixel, y: pixel },
{ x: pixel, y: pixel },
{ x: pixel, y: pixel },
{ x: pixel, y: pixel },
{ x: pixel, y: pixel }],
{
centeredScaling: boolean
});
参数: 该参数接受一个单一参数,如上所述并在下面描述:
- centeredScaling: 它指定是否启用或禁用居中缩放。
示例: 此示例使用FabricJS来启用类似于多边形的画布的居中缩放。在启用居中缩放后,尝试缩放对象,它将从各个方向进行缩放。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Loading the FabricJS library -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<div style="text-align: center;width: 600px;">
<h1 style="color: green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<b>
Fabric.js | Polygon centeredScaling Property
</b>
</div>
<canvas id="canvas"
width="600"
height="200"
style="border:1px solid #000000;">
</canvas>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Initiate a polygon instance
var polygon = new fabric.Polygon([
{ x: 295, y: 10 },
{ x: 235, y: 198 },
{ x: 385, y: 78},
{ x: 205, y: 78},
{ x: 355, y: 198 }], {
stroke: 'green',
strokeWidth: 3,
centeredScaling: true
});
// Render the polygon in canvas
canvas.add(polygon);
</script>
</body>
</html>
输出: