Fabric.js 多边形的角度属性

Fabric.js 多边形的角度属性

在本文中,我们将看到如何使用 FabricJS 来设置画布多边形的角度。 画布多边形指的是可移动的多边形,可以根据需要进行拉伸。此外,多边形的初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度都可以进行自定义。

为了实现这个目标,我们将使用一个叫做 FabricJS 的JavaScript库。在导入这个库之后,我们将在body标签中创建一个包含多边形的画布块。然后,我们将使用 FabricJS 提供的Canvas和Polygon实例来启用画布多边形的角度属性,并在画布上呈现多边形,如下所示:

语法:

fabric.Polygon([ 
        { x: pixel, y: pixel }, 
        { x: pixel, y: pixel }, 
        { x: pixel, y: pixel}, 
        { x: pixel, y: pixel}, 
        { x: pixel, y: pixel }],
        {
                angle: number
});

参数: 此属性接受一个参数,如上所述,并且以下进行了描述:

  • angle: 此参数以度为单位定义了多边形的角度。

下面的示例演示了JavaScript中 Fabric.JS 的多边形角度属性:

示例: 在此示例中,我们将多边形的角度属性设置为45度。

<!DOCTYPE html>  
<html>  
  
<head>  
    <!-- Loading the FabricJS library -->
    <script src=  
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">  
    </script>  
</head>  
  
<body>  
    <div style="text-align: center;width: 600px;">  
        <h1 style="color: green;">  
            GeeksforGeeks  
        </h1>  
        <b>  
            Fabric.js | Polygon angle Property  
        </b>  
    </div>  
  
    <canvas id="canvas"
            width="600"
            height="200"
            style="border:1px solid #000000;">  
    </canvas>  
  
    <script>  
        // Initiate a Canvas instance  
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas");  
  
        // Initiate a polygon instance  
        var polygon = new fabric.Polygon([  
        { x: 295, y: 10 },  
        { x: 235, y: 198 },  
        { x: 385, y: 78},  
        { x: 205, y: 78},  
        { x: 355, y: 198 }], {  
            angle: 45  
        });  
  
        // Render the polygon in canvas  
        canvas.add(polygon);  
    </script>  
</body>  
  
</html>

输出:

Fabric.js 多边形的角度属性

Python教程

Java教程

Web教程

数据库教程

图形图像教程

大数据教程

开发工具教程

计算机教程