Fabric.js Polygon strokeLineJoin 属性
在本文中,我们将看到如何使用 FabricJS 来设置画布多边形的 strokeLineJoin,它用于填充对象。画布多边形意味着多边形可移动并且可以根据要求进行拉伸。此外,多边形可以在初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度方面进行自定义。
为了实现这一点,我们将使用一个名为 FabricJS 的JavaScript库。在导入库之后,我们将在body标签中创建一个包含多边形的画布块。然后,我们将初始化由 FabricJS 提供的Canvas和多边形实例,并使用strokeLineJoin属性来设置画布三角形的strokeLineJoin颜色,并在Canvas上呈现多边形,如下例所示。
语法:
fabric.Polygon([
{ x: pixel, y: pixel },
{ x: pixel, y: pixel },
{ x: pixel, y: pixel},
{ x: pixel, y: pixel},
{ x: pixel, y: pixel }],
{
strokeLineJoin: string
}
);
参数: 该属性接受一个单一参数,如上所述并在下面进行描述。
- strokeLineJoin: 对象描边的转角样式(其中之一为“bevel”、“round”、“miter”)
注: 尺寸像素必须创建一个多边形。
示例: 下面的示例演示了 JavaScript 中 Fabric.JS 中的 Polygon strokeLineJoin。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Loading the FabricJS library -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<div style="text-align: center;width: 600px;">
<h1 style="color: green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<b>
Fabric.js | Polygon strokeLineJoin Property
</b>
</div>
<canvas id="canvas" width="600" height="200"
style="border:1px solid #000000;">
</canvas>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Initiate a polygon instance
var polygon = new fabric.Polygon([{
x: 295,
y: 10
}, {
x: 235,
y: 198
}, {
x: 385,
y: 78
}, {
x: 205,
y: 78
}, {
x: 355,
y: 198
}], {
stroke: 'green',
strokeWidth: 3,
strokeLineJoin: 'round'
});
// Render the polygon in canvas
canvas.add(polygon);
</script>
</body>
</html>
输出:

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