Fabric.js 多边形的 skewY 属性

Fabric.js 多边形的 skewY 属性

在本文中,我们将看到如何使用 FabricJS 设置画布多边形的纵向倾斜。画布多边形意味着多边形是可移动的,并且可以根据需求进行拉伸。此外,当涉及到初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度时,可以对多边形进行自定义。

为了实现这一目标,我们将使用一个叫做 FabricJS 的 JavaScript 库。在导入该库之后,我们将在 body 标签中创建一个包含多边形的画布块。然后,我们将使用 FabricJS 提供的 Canvas 和 Polygon 实例来初始化,并使用 skewY 属性设置多边形的纵向倾斜,最后将多边形呈现在 Canvas 上,具体如下示例所示。

语法:

fabric.Polygon([
   { x: pixel, y: pixel },
   { x: pixel, y: pixel },
   { x: pixel, y: pixel},
   { x: pixel, y: pixel},
   { x: pixel, y: pixel }
],
{
   skewY : number
});

参数: 此属性接受一个单一参数如上所述,并在下面进行描述:

  • skewY: 它指定了垂直倾斜。

下面的示例展示了JavaScript中的Fabric.JS多边形的垂直倾斜效果:

示例:

<!DOCTYPE html>  
<html>  
  
<head> 
    <!-- Loading the FabricJS library -->
  <script src=  
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">  
  </script>  
</head>  
  
<body>  
    <div style="text-align: center;width: 600px;">  
      <h1 style="color: green;">  
          GeeksforGeeks  
      </h1>  
      <b>  
          Fabric.js | Polygon skewY Property  
      </b>  
    </div> 
  
    <canvas id="canvas" width="600" height="200"
        style="border:1px solid #000000;">  
    </canvas>  
  
    <script>  
        // Initiate a Canvas instance  
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas");  
  
        // Initiate a polygon instance  
        var polygon = new fabric.Polygon([  
            { x: 295, y: 10 },  
            { x: 235, y: 198 },  
            { x: 385, y: 78 },  
            { x: 205, y: 78 },  
            { x: 355, y: 198 }], { 
             fill:'green', 
             stroke: 'blue', 
             paintFirst: 'fill', 
             skewY: 35 
        });  
  
        // Render the polygon in canvas  
        canvas.add(polygon);  
    </script>  
</body>  
  
</html>

输出:

Fabric.js 多边形的 skewY 属性

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