Fabric.js Polyline dirty属性

Fabric.js Polyline dirty属性

在本文中,我们将看到如何在Fabric.js中使用画布Polyline的dirty属性。Fabric.js中的Polyline是可移动的,并且可以根据需要拉伸。此外,当涉及到初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度时,Polyline可以进行自定义。当dirty属性设置为true时,那么对象的缓存将在下一个渲染调用中重新渲染。

为了实现这一点,我们将使用一个名为Fabric.js的JavaScript库。导入库之后,我们将在body标签中创建一个包含Polyline的画布块。在此之后,我们将初始化由Fabric.js提供的Canvas和Polyline的实例,设置Polyline的dirty属性,并渲染Polyline在Canvas上,如下面的示例所示。

语法:

var polyline = new fabric.Polyline(Points, {  
    dirty: Boolean
});  

参数: 此属性接受一个参数,如上所述,并在下面进行描述:

  • dirty: 它指定对象的缓存是否会在下一次渲染调用中重新渲染。

下面的示例说明了Fabric.js中的Polyline dirty(脏)属性:

示例:

<html> 
<head> 
    <!-- Adding the FabricJS library -->
    <script src= 
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/4.3.0/fabric.min.js"> 
    </script> 
</head> 
<body> 
    <div style="text-align: center;width: 600px;"> 
        <h1 style="color: green;"> 
            GeeksforGeeks 
        </h1> 
        <b> 
            Fabric.js | Polyline dirty Property 
        </b> 
    </div> 
    <canvas id="canvas" width="600" height="200" 
            style="border:1px solid #000000;"> 
    </canvas> 
    <script> 
        // Initiate a Canvas instance  
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); 
  
        // Initiate a polyline instance  
        var polyline = new fabric.Polyline([ 
            { 
                x: 200, 
                y: 10 
            }, 
            { 
                x: 250, 
                y: 50 
            }, { 
                x: 250, 
                y: 180 
            }, { 
                x: 150, 
                y: 180 
            }, { 
                x: 150, 
                y: 50 
            }, { 
                x: 200, 
                y: 10 
            }], { 
            cornerStyle: 'circle', 
            dirty: false 
        }); 
  
        // Render the polyline in canvas  
        canvas.add(polyline);  
    </script> 
</body> 
</html>

输出:

Fabric.js Polyline dirty属性

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