Fabric js.Path paintFirst 属性

Fabric js.Path paintFirst 属性

在本文中,我们将看到如何使用 Fabric.js 设置 Path 的 paintFirst。Fabric.js 中的 Path 是可移动的,可以根据需求进行拉伸。此外,当涉及到初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度时,可以自定义 Path。

方法:

  • 为了使其可行,我们将使用一个名为 Fabric.js 的 JavaScript HTML5 画布库。
  • 在导入库后,我们将在 body 标签中创建一个包含路径的画布块。
  • 在此之后,我们将通过使用 paintFirst 属性,初始化由 Fabric.js 提供的 Canvas 和 Path 实例,并设置画布路径的 paintFirst。

语法:

fabric.Path('path', {
   paintFirst: String
});

参数:

该函数接受一个单一参数,如上所述,并描述如下:

  • paintFirst: 它指定是先绘制填充还是描边(可为“fill”或“stroke”之一)。

下面的示例演示了在JavaScript中使用Fabric.js的 Path paintFirst 属性:

示例:

<!DOCTYPE html>  
<html>  
  
<head> 
  
  <!-- FabricJS CDN -->
  <script src=  
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">  
  </script>  
</head>  
  
<body>  
  <div style="text-align: center;width: 400px;">  
    <h1 style="color: green;">  
      GeeksforGeeks  
    </h1> 
  
    <b>  
      Fabric.js | Path paintFirst Property  
    </b>  
  </div>  
  
  <div style="text-align: center;">  
    <canvas id="canvas" width="400" height="200"
      style="border:1px solid green;">  
    </canvas>  
  </div>  
  
  <script>  
  
    // Initiate a Canvas instance  
    var canvas = new fabric.Canvas("canvas");  
  
    var geek = new fabric.Path( 
    'M 0 0 L 100 100 L 0 100 z', { 
      fill:'green',  
      stroke: 'red',  
      paintFirst: 'fill' 
    }); 
  
    canvas.add(geek); 
    canvas.centerObject(geek); 
  </script>  
</body>  
  
</html>

输出:

Fabric js.Path paintFirst 属性

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