Fabric js.Path paintFirst 属性
在本文中,我们将看到如何使用 Fabric.js 设置 Path 的 paintFirst。Fabric.js 中的 Path 是可移动的,可以根据需求进行拉伸。此外,当涉及到初始描边颜色、高度、宽度、填充颜色或描边宽度时,可以自定义 Path。
方法:
- 为了使其可行,我们将使用一个名为 Fabric.js 的 JavaScript HTML5 画布库。
- 在导入库后,我们将在 body 标签中创建一个包含路径的画布块。
- 在此之后,我们将通过使用 paintFirst 属性,初始化由 Fabric.js 提供的 Canvas 和 Path 实例,并设置画布路径的 paintFirst。
语法:
fabric.Path('path', {
paintFirst: String
});
参数:
该函数接受一个单一参数,如上所述,并描述如下:
- paintFirst: 它指定是先绘制填充还是描边(可为“fill”或“stroke”之一)。
下面的示例演示了在JavaScript中使用Fabric.js的 Path paintFirst 属性:
示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- FabricJS CDN -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<div style="text-align: center;width: 400px;">
<h1 style="color: green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<b>
Fabric.js | Path paintFirst Property
</b>
</div>
<div style="text-align: center;">
<canvas id="canvas" width="400" height="200"
style="border:1px solid green;">
</canvas>
</div>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
var geek = new fabric.Path(
'M 0 0 L 100 100 L 0 100 z', {
fill:'green',
stroke: 'red',
paintFirst: 'fill'
});
canvas.add(geek);
canvas.centerObject(geek);
</script>
</body>
</html>
输出: