Fabric.js Circle originY 属性
在本文中,我们将看到如何使用Fabric.js设置对象画布圆的垂直变换的原点。Fabric.js中的圆可以移动,并可以根据要求进行拉伸。此外,当涉及到初始描边颜色、填充颜色、描边宽度或大小时,可以对圆进行自定义。
为了实现这一点,我们将使用一个名为Fabric.js的JavaScript库。在导入库后,我们将在body标签中创建一个canvas块,该块将包含圆形。在此之后,我们将使用Fabric.js提供的Canvas和Circle实例,使用originY属性设置圆的垂直变换,并在Canvas上呈现Circle,如下面的示例所示。
语法:
fabric.Circle({
radius: number,
originY: string
});
参数: 此函数接受两个参数,如上所述并以下所述:
- radius: 它指定了圆的半径。
- originY: 它指定了圆的垂直转换。
示例: 此示例使用 Fabric.js 设置圆的垂直转换。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- FabricJS CDN -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<h1 style="color: green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<h3>
Fabric.js Circle originY Property
</h3>
<canvas id="canvas" width="600" height="300"
style="border:1px solid #000000">
</canvas>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Initiate a Circle instance
var circle = new fabric.Circle({
radius: 100,
fill: '',
stroke: 'green',
strokeWidth: 3,
originY: "center"
});
// Render the circle in canvas
canvas.add(circle);
</script>
</body>
</html>
输出:
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